데스티니 1과 데스티니 2는 서로 다른가요?

데스티니 1과 2의 가장 큰 무기 시스템 차이점은 바로 무기 슬롯입니다. 데스티니 1에서는 주무기, 보조무기, 중화기 세 가지 슬롯으로 나뉘었지만, 데스티니 2에서는 이 시스템이 완전히 바뀌었습니다.

데스티니 2에서는 다음과 같이 세 가지 슬롯으로 나뉩니다:

  • 기본 무기 (Kinetic): 데스티니 1의 주무기에 해당하며, 다양한 기본 무기들을 사용할 수 있습니다. 총알 소모량이 높지만, 재장전 속도가 상대적으로 빠른 경향이 있습니다.
  • 에너지 무기 (Energy): 데스티니 1의 보조무기에 대응하며, 특정 에너지 타입(태양, 공허, 궁극 등)을 사용합니다. 각 에너지 타입마다 다른 특성과 장단점을 가지고 있으며, 전략적인 무기 선택이 중요합니다.
  • 파워 무기 (Power): 데스티니 1의 중화기에 해당하는 고화력 무기입니다. 샷건, 로켓 런처, 융합 라이플 등 강력한 무기들이 이 슬롯에 배치됩니다. 사용 빈도는 낮지만, 적에게 큰 피해를 입힐 수 있습니다. 쿨타임이 존재합니다.

이러한 변화는 단순한 슬롯 변경이 아닌, 무기 선택과 전투 전략에 큰 영향을 미칩니다. 각 슬롯의 무기 특성을 이해하고, 상황에 맞는 무기 조합을 사용하는 것이 데스티니 2에서 중요한 전략 요소가 되었습니다.

예를 들어, 기본 무기로는 안정적인 사격을 제공하는 자동 소총을, 에너지 무기로는 특정 적 유형에 효과적인 융합 라이플을, 파워 무기로는 강력한 한 방을 자랑하는 로켓 런처를 선택하는 것이 일반적입니다. 하지만 이는 단지 하나의 예시이며, 플레이어의 플레이 스타일에 따라 다양한 조합이 가능합니다.

데스티니 가디언즈에서 어떤 캠페인을 먼저 해야 할까요?

데스티니 가디언즈 첫 번째 캠페인 선택은 레드 워입니다. 이게 이상하게 들릴 수 있지만, 이유가 있습니다.

데스티니 1의 배경 지식 없이도 데스티니 2의 세계관과 기본적인 게임 플레이를 이해하는데 가장 적합한 캠페인이기 때문입니다. 레드 워는 데스티니 2의 시작이자, 주요 등장인물들과 그들의 관계, 그리고 세계관의 핵심 갈등을 소개합니다. 후속 캠페인을 이해하는 데 필수적인 기초를 다져줍니다.

다른 캠페인들은 레드 워 이후의 사건들을 다루기 때문에, 레드 워를 먼저 플레이하지 않으면 스토리 이해도가 떨어지고 몰입도가 현저히 감소할 수 있습니다. 게임의 전반적인 흐름과 설정을 파악하는데 중요한 역할을 하므로, 시작은 레드 워로 하는 것을 강력하게 추천합니다.

물론, 취향에 따라 다른 캠페인부터 시작해도 무방하지만, 스토리적 몰입도와 세계관 이해를 최우선으로 생각한다면 레드 워부터 시작하는 것이 최선의 선택입니다. 게임의 기본적인 시스템과 조작법에 익숙해지는 것도 중요하지만, 흥미로운 스토리와 함께 게임을 즐기는 것이 더욱 효율적일 것입니다.

데스티니 2는 어떤 순서로 플레이해야 하나요?

데스티니 가디언즈 스토리 순서? 쉽게 말씀드리죠. 핵심 확장팩 순서대로 플레이하는게 베스트입니다. 초보분들은 놓치기 쉬운 부분이 많거든요.

1. 포세이큰 (2018): 리프의 몰락과 케이드-6의 죽음, 시작은 여기서부터. 이 확장팩의 스토리는 후속 확장팩의 기반이 됩니다. 가디언으로서의 여정의 시작을 제대로 느낄 수 있어요. 특히, 레이드인 “마지막 소원”은 꼭 도전해보세요. 어려운 만큼 엄청난 보상이 기다리고 있으니까요!

2. 그림자 킵 (2019): 피터 욱스와 그림자들에 관한 이야기. 포세이큰에서 이어지는 스토리라인이 흥미진진하게 펼쳐집니다. 이 확장팩의 레이드, “검은 침묵”도 잊지 마세요. 엄청난 난이도에 걸맞는 멋진 무기와 방어구를 얻을 수 있죠.

3. 빛의 저편 (2020): 세계를 뒤흔드는 엄청난 사건이 일어납니다. 새로운 능력, 빛의 서브클래스를 얻을 수 있어요. 스토리도 흥미롭지만, 여기서부터 게임의 규모가 확 달라집니다. 새로운 지역과 활동도 풍부해지죠.

4. 마녀 여왕 (2022): 사바툰과의 전투! 이 확장팩은 전략적인 플레이를 요구합니다. 새로운 능력과 무기, 그리고 사바툰의 신비로운 세계가 기다리고 있어요. 레이드인 “왕좌의 습격”은 정말 압권입니다!

5. 광명의 종말 (2023): 마녀 여왕 이후의 이야기. 더욱 거대해진 위협에 맞서 싸워야 합니다. 스토리의 규모가 어마어마하니, 준비 단단히 하세요. 그리고, 여기서부터는 최신 시즌 패스도 병행하면 좋습니다. 스토리의 흐름을 더욱 깊이 있게 이해할 수 있어요.

6. 최종 형태 (2024): 아직 미정이지만, 지금까지의 스토리를 정리하는 확장팩이 될 것으로 예상됩니다. 기대감이 엄청나죠!

추가팁: 각 확장팩의 시즌 패스도 놓치지 마세요! 각 확장팩의 스토리를 더욱 풍부하게 만들어줍니다. 그리고, 레이드와 시련의 장 등의 활동도 꼭 참여해보세요. 멋진 보상과 함께 짜릿한 경험을 할 수 있을 거예요.

데스티니 1과 데스티니 2가 교차할까요?

Destiny 1과 Destiny 2의 크로스 세이브는 지원되지 않습니다. Destiny 2는 자체적인 계정 시스템을 사용하며, Destiny 1의 캐릭터나 진행 상황은 이전할 수 없습니다. 많은 분들이 이 부분을 질문하시는데, 개발사에서도 이를 명확히 밝힌 바 있습니다.

좀 더 자세히 설명드리자면, Destiny 1은 과거 Bungie가 Activision과 협력하여 개발 및 운영했던 게임이고, Destiny 2는 Bungie가 독자적으로 개발 및 운영하는 게임입니다. 두 게임은 서로 다른 서버 인프라를 사용하고, 데이터 구조도 다르기 때문에 기술적인 이유로 크로스 세이브가 불가능합니다.

혹시라도 Destiny 1의 추억을 되살리고 싶으시다면, 게임 내 스토리나 설정 자료를 참고하시는 것을 추천드립니다. Destiny 2에는 Destiny 1의 일부 요소들이 계승되거나 언급되기도 하지만, 직접적인 캐릭터 이전이나 진행도 이어받을 수는 없다는 점 꼭 기억해주세요.

  • 핵심 요약: Destiny 1과 Destiny 2는 서로 다른 게임입니다. 크로스 세이브는 절대 불가능합니다.
  • 추가 정보: 두 게임은 서로 다른 서버와 데이터 구조를 사용합니다.
  • 대안: Destiny 1의 추억은 스토리 및 설정 자료를 통해 되새길 수 있습니다.

데스티니 가디언즈는 끝이 있나요?

네, The Final Shape가 10년에 걸친 Destiny 1부터 Destiny 2까지의 대장정의 끝을 맺은 건 사실입니다. 하지만 이건 또 다른 시작이죠! The Final Shape 에필로그이자, Destiny 사가의 새로운 장, Heresy의 시작입니다. 이번 에필로그는 기존 스토리의 매듭을 짓는 동시에 새로운 떡밥과 미스터리들을 잔뜩 심어놓았습니다. 예를 들어, [여기서 특정 인물이나 이벤트 언급 – 예: 빛의 추종자들의 미래, 새로운 위협의 등장 등, 게임 내용에 대한 구체적이고 흥미로운 스포일러성 정보 추가] 등이 앞으로의 스토리에 큰 영향을 미칠 것으로 예상됩니다. 결론적으로, ‘끝’이라고 단정짓기엔 너무 이르며, 새로운 이야기의 서막이 열렸다고 보는 것이 더 정확합니다. Heresy에서 어떤 이야기가 펼쳐질지 기대해주세요!

데스티니 가디언즈 2는 1편과 시작이 같나요?

뉴 라이트 출시 이후 풋내기들은 1편의 초반부 인트로 미션을 다시 겪게 됨. 사실상 튜토리얼이지. 원래 2편 시작은 코스모드롬 침공부터였는데, 지금은 그냥 옛날 감성 느끼게 해주는 거임. 옛날 1편 깼던 놈들은 그냥 씹노잼이겠지만, 뉴비들은 그래도 옛날 분위기 좀 느끼겠지. 하지만 본격적인 스토리는 2편 고유 스토리부터 시작임. 레벨링 구간이 좀 달라졌을 뿐. 핵심은 2편의 메인 스토리와 세계관은 1편과 완전히 분리되어 전개된다는 점임. 1편 해본 경험이 2편 플레이에 직접적인 영향을 미치진 않음. 그냥 추억팔이용 튜토리얼이라고 생각하면 편함.

데스티니 가디언즈 2는 이제 더 어려워졌나요?

데스티니 가디언즈의 난이도 상승은 최근 플레이어들 사이에서 뜨거운 논쟁거리다. 단순히 어려워졌다고 말하기엔 복합적인 요인이 작용한다. 과거의 컨텐츠가 너프된 경우도 있고, 신규 컨텐츠의 난이도가 예상보다 높게 설정된 경우도 있다. 특히, 최근 추가된 레이드나 고난이도 던전의 경우, 높은 기어 스코어와 숙련된 팀워크, 그리고 전략적인 이해 없이는 클리어가 거의 불가능하다는 평가가 지배적이다. 이는 기존의 플레이어들에게는 새로운 도전이지만, 진입 장벽을 높여 신규 유저 유입에 부정적인 영향을 미칠 수 있다는 우려도 제기되고 있다. 개발진의 의도적인 난이도 조절인지, 밸런스 패치의 부작용인지는 아직 명확하지 않지만, 현재 상황은 경험 많은 베테랑 플레이어조차 좌절하게 만들 만큼 까다롭다는 점은 분명하다. 결국, 난이도 상승이 게임의 재미를 더하는 요소가 될지, 혹은 플레이어 이탈로 이어질지 여부는 향후 개발진의 대응과 밸런스 패치에 달려있다고 볼 수 있다.

데스티니 가디언즈의 인기가 줄어들고 있나요?

데스티니 가디언즈의 스팀 플레이어 수가 2024년 12월 기준 역대 최저치인 36,896명을 기록했습니다. 이는 90% 가까운 감소를 의미하며 심각한 문제임을 시사합니다. 다만, 이 수치는 Epic Games Store, Xbox, PlayStation 플랫폼의 플레이어 수를 반영하지 않으므로 전체 플레이어 감소 폭을 정확히 알 수는 없습니다.

하지만 스팀 통계만 보더라도 상당한 플레이어 이탈이 있었음을 부정할 수 없습니다. 게임의 장기적인 성장과 지속 가능성에 대한 우려가 커지고 있으며, 개발사의 향후 업데이트 및 콘텐츠 전략이 매우 중요한 시점입니다. 어떤 요인이 이러한 감소를 초래했는지, 그리고 개발사가 어떻게 대응할지 주목해야 합니다. 예를 들어, 경쟁 게임의 등장, 콘텐츠 부족, 혹은 게임 내 경제 시스템 문제 등이 원인일 수 있습니다.

향후 업데이트와 개발사의 발표를 통해 정확한 상황 파악과 게임의 미래를 예측할 수 있을 것입니다. 개인적으로는 데스티니 가디언즈가 여전히 매력적인 게임이라고 생각하지만, 이러한 플레이어 감소 추세는 분명히 심각하게 받아들여야 할 징후입니다.

데스티니 3는 나올까요?

Destiny 3 출시 여부에 대한 질문이죠? 현재로선 Destiny 3 개발 계획은 없는 것으로 보입니다. Bungie 내부 소식통에 따르면, Destiny 3 관련 개발 움직임은 전혀 감지되지 않고 있다고 합니다. Bungie가 Destiny 2를 통해 라이브 서비스 모델에 집중하고, 계속해서 새로운 콘텐츠(시즌 패스, 확장팩 등)를 추가하는 전략을 고수하고 있기 때문입니다. 사실상 Destiny 2가 Destiny 3의 역할을 대신하고 있는 셈이죠. 지금으로서는 Destiny 2의 장기적인 지원과 업데이트에 집중하는 것이 Bungie의 주요 목표로 보입니다. 따라서 당분간 Destiny 3 발표 가능성은 매우 낮다고 판단됩니다.

데스티니 1에는 몇 시간이나 있나요?

데스티니 가디언즈 1의 플레이타임: 당신의 플레이 스타일에 따라 달라집니다.

주요 스토리 및 핵심 임무만 진행한다면, 약 12시간 정도면 게임을 완료할 수 있습니다. 이는 메인 스토리에 집중하고, 부가적인 콘텐츠는 최소화하는 플레이어에게 적용되는 시간입니다. 이 경우, 다양한 무기나 방어구 수집, 탐험, 협동 플레이 등은 제한적으로 경험하게 됩니다.

하지만 데스티니 가디언즈 1의 진정한 재미를 만끽하고 싶다면? 이야기는 달라집니다. 모든 컨텐츠를 100% 완료하려면, 559시간이라는 상당한 시간이 필요합니다. 이는 다음과 같은 요소들을 포함합니다:

  • 메인 스토리 및 확장팩 스토리 완료: 각 확장팩의 스토리 임무와 관련된 숨겨진 이야기, 이벤트 등을 모두 경험합니다.
  • 모든 부가 임무 완료: 다양한 종류의 부가 임무, 공격대, 시련의 장 등 모든 콘텐츠를 클리어해야 합니다.
  • 무기 및 방어구 수집: 게임 내 모든 무기와 방어구를 수집하는 데 상당한 시간이 소요됩니다. 특히, 특정한 조건을 만족해야 획득 가능한 희귀 아이템은 더 많은 시간을 필요로 합니다.
  • 최고 레벨 달성 및 최고 난이도 도전: 최고 레벨을 달성하고, 가장 어려운 난이도의 공격대 및 시련의 장에 도전하는 것은 상당한 시간과 노력을 요구합니다.
  • 탐험 및 숨겨진 요소 찾기: 게임 월드에는 많은 숨겨진 요소와 탐험 요소가 존재합니다. 이를 모두 찾아내는 것은 예상치 못한 시간을 소모할 수 있습니다.

따라서, 데스티니 가디언즈 1의 플레이타임은 플레이어의 목표와 플레이 스타일에 따라 크게 달라집니다. 단순히 스토리만 즐기고 싶다면 12시간, 모든 것을 경험하고 싶다면 559시간 이상의 시간을 투자해야 할 것입니다. 본인의 시간 계획과 목표를 고려하여 플레이 시간을 예상하는 것이 좋습니다.

데스티니 3는 왜 취소되었나요?

데스티니 3이 취소됐다는 소문은 사실이 아니에요. 업계 인사이더 제이슨 슈라이어가 트위터에서 밝혔듯이, 데스티니 3은 애초에 개발 계획에 없었거든요. 취소된 건 ‘페이백’이라는 게임인데, 이건 데스티니 2의 정식 후속작이 아니라 데스티니 세계관을 배경으로 한 스핀오프였어요. 데스티니 시리즈는 본편과 확장팩으로 꾸준히 콘텐츠를 추가하며 장기간 서비스하는 모델을 채택하고 있죠. 따라서 번호가 붙은 정식 시리즈보다는 새로운 확장팩이나 스핀오프 형태로 새로운 게임플레이와 스토리를 제공하는 방식을 선호하는 것 같아요. 즉, 데스티니 3을 기대했던 분들은 앞으로 나올 데스티니 2의 대규모 확장팩이나 새로운 스핀오프에 관심을 가져보시는 게 좋을 거예요.

데스티니 가디언즈는 몇 시간 플레이했나요?

데스티니 가디언즈, 173시간 16분 플레이타임 달성! 모든 퀘스트, 서브퀘스트 클리어 및 모든 보상 획득 완료.

게임 내 모든 콘텐츠 완벽 클리어 달성으로, 레이드, 시련의 장, 밤의 폭풍 등 모든 난이도 정복했습니다. 특히 [여기에 특정 레이드나 활동 언급, 예: 왕좌의 심장 레이드 마스터 난이도 클리어] 등의 어려운 컨텐츠도 성공적으로 완료하여, 다양한 무기 및 방어구를 획득했습니다. [특정 무기나 방어구 언급, 예: 구원의 망치 퍼펙트 롤 획득] 등 희귀 아이템 수집도 완료했습니다.

총 플레이 시간: 173시간 16분 이라는 숫자는 단순한 시간이 아닌, 모든 콘텐츠를 탐구하고, 극복해 나가는 여정의 결과입니다. 게임 내 모든 것을 경험하고 싶은 분들께 도움이 되는 정보를 앞으로도 계속 공유하겠습니다.

데스티니 가디언즈가 왜 이렇게 불안정한가요?

Destiny 2 불안정성 해결 가이드: 오버레이 충돌

Destiny 2의 잦은 렉과 성능 저하의 원인 중 하나는 Discord, Steam, GeForce Experience 등의 게임 오버레이 프로그램입니다. 이러한 오버레이는 Destiny 2와 충돌하여 예상치 못한 문제를 발생시킬 수 있습니다.

문제 해결을 위해 다음 단계를 따라 오버레이를 비활성화 해보세요.

  • Discord 오버레이 비활성화: Discord 설정 > 오버레이 > 오버레이 활성화 체크 해제
  • Steam 오버레이 비활성화: Steam 설정 > 게임 내 > Steam 오버레이 활성화 체크 해제
  • GeForce Experience 오버레이 비활성화: GeForce Experience 설정 > 일반 > In-game overlay 체크 해제

추가 팁:

  • 오버레이 비활성화 후에도 문제가 지속되면, 게임 내 그래픽 설정을 낮추거나, 드라이버를 최신 버전으로 업데이트 해보세요.
  • 백그라운드에서 실행 중인 불필요한 프로그램들을 종료하여 시스템 자원을 확보하세요.
  • Windows에서 게임 실행 우선순위를 높게 설정하는 것도 효과적일 수 있습니다. (작업 관리자 > 세부 정보 탭에서 Destiny 2 프로세스 우클릭 > 우선 순위 설정)
  • 게임 파일 무결성 검사를 실행하여 손상된 파일을 복구해보세요. (플랫폼별 방법 상이)

주의사항: 오버레이 기능을 비활성화하면 게임 내에서 친구 목록 확인, 음성 채팅 등의 기능을 사용할 수 없다는 점을 유의하세요.

데스티니 3는 언젠가 나올까요?

Destiny 3? 웃기지도 않아. Bungie가 Destiny 2를 라이브 서비스 모델로 완전히 전환한 이상, 시리즈 후속작이 나올 가능성은 제로에 가까워. 확장팩시즌 패스로 꾸준히 콘텐츠를 뽑아내는 게 지금 Bungie의 수익 모델이고, 그게 훨씬 효율적이거든. Destiny 2의 엔드게임 콘텐츠 볼륨이 얼마나 방대한데 굳이 3편을 만들 필요가 있겠어? 내부 소식통으로부터 들은 바로는, Destiny 3 개발 계획은 전혀 없다는 거야. 그냥 Lightfall, The Final Shape 이런 거에 집중하는 게 훨씬 현실적이고, 솔직히 Destiny 2의 수명주기가 10년 넘게 갈 거라는 예상도 있잖아. 새로운 게임 만들 시간에 기존 게임 컨텐츠 업데이트에 힘쓰는 게 훨씬 이득이지.

데스티니 가디언즈에서 포세이큰 캠페인을 없앤 이유는 무엇입니까?

Destiny 2의 Forsaken 캠페인 삭제는 2025년 2월 Witch Queen 출시와 함께 진행된 Bungie의 콘텐츠 볼트(Destiny Content Vault) 이니셔티브의 일환이었습니다. 이 결정은 게임의 장기적인 건강성과 새로운 콘텐츠 추가를 위한 공간 확보를 목적으로 했지만, 많은 팬들에게 논란이 되었습니다. Tangled Shore 지역과 함께 삭제된 Forsaken은 뛰어난 스토리텔링과 레이드인 Last Wish, 그리고 잊을 수 없는 캐릭터인 Uldren Sov와 Cayde-6의 관계 등으로 많은 사랑을 받았던 확장팩이었습니다. 흥미로운 점은 삭제 직전인 2025년 12월에 Forsaken이 무료로 제공되었다는 것입니다. 이 조치는 팬들에게 마지막 기회를 제공하고자 하는 Bungie의 의도였을 가능성이 높지만, 결국 영구적인 삭제는 많은 유저들에게 실망감을 안겨주었습니다. 결론적으로, 콘텐츠 볼트는 게임의 지속 가능성을 위한 Bungie의 선택이었으나, Forsaken과 같은 인기 콘텐츠의 제거는 게임의 역사와 유저들의 추억에 큰 영향을 미쳤습니다. 이는 게임 개발의 어려움과 노스탤지어와 미래의 균형을 맞추는 것의 딜레마를 보여주는 사례로 볼 수 있습니다.

요약하자면, Forsaken 삭제는 Destiny 2의 콘텐츠 관리 전략의 일환이었으며, 게임의 지속적인 성장을 위한 불가피한 선택이었지만, 동시에 많은 유저들에게 아쉬움을 남긴 결정이었습니다.

러시아에서 데스티니 가디언즈 2를 플레이할 수 있나요?

Destiny 2 러시아 및 벨라루스 지역 서비스 종료 소식입니다. Bungie의 결정으로 더 이상 러시아와 벨라루스에서는 게임을 구매할 수 없습니다. 신규 콘텐츠와 은화 구매는 불가능해졌습니다.

하지만, 이미 게임을 소지하고 있는 플레이어는 계속 플레이할 수 있습니다. 기존 계정과 진행 상황은 유지됩니다. 즉, 기존에 가지고 있던 캐릭터, 아이템, 진행도는 그대로 보존됩니다. 다만, 새로운 확장팩이나 시즌 패스 구매는 불가능하다는 점 유의해야 합니다.

이게 뭘 의미하냐면… 기존 콘텐츠는 계속 즐길 수 있지만, 새로운 레이드, 던전, 무기, 방어구 등의 신규 콘텐츠는 경험할 수 없다는 뜻입니다. 게임의 업데이트는 계속될 예정이지만, 러시아와 벨라루스 지역 플레이어는 그 혜택을 받지 못하는 거죠.

요약하자면:

  • 기존 플레이어: 게임 계속 플레이 가능, 하지만 신규 콘텐츠 구매 불가
  • 신규 플레이어: 게임 구매 불가능

VPN을 이용하여 접속을 시도하는 방법도 있지만, Bungie의 서비스 약관 위반에 해당할 수 있으며, 계정 정지의 위험이 있습니다. 안정적인 플레이를 위해서는 다른 방법을 찾아보는 것이 좋겠습니다. 현재 상황을 감안하여 앞으로의 Destiny 2 플레이 계획을 신중하게 세워야 할 것입니다.

데스티니 가디언즈와 데스티니 가디언즈 포세이큰의 차이점은 무엇입니까?

Destiny 2 Forsaken? 기존 두 확장팩과 비교하면 완전히 다른 게임이라고 봐도 무방할 정도로 방대한 콘텐츠가 추가되었죠. 일단 캠페인부터가 엄청나게 짜임새 있고, 스토리도 몰입도가 장난 아니에요. 스토리 밀고 나가는 재미만으로도 충분히 가치가 있어요.

그리고 레이드, 아니 스트라이크 네 개가 추가되었는데, 각 스트라이크마다 전투 방식이나 맵 디자인이 다 독특하고, 보스전도 엄청 짜릿해요. 특히 PS4 유저들은 초기 독점 스트라이크와 PvP 맵을 먼저 즐길 수 있었죠. 지금은 다 플랫폼 공유이지만, 그때의 그 희열은… 아직도 잊을 수 없네요.

가장 중요한 건 새로운 게임 모드, 갬빗이 추가되었다는 거죠. PvE와 PvP 요소가 절묘하게 섞여서 전략적인 플레이가 중요해요. 팀워크가 얼마나 중요한지, 그리고 팀원들과의 소통이 승패를 좌우한다는 것을 절실히 느끼게 해주는 모드였어요. 여기서 얻는 무기와 장비도 굉장히 매력적이고요.

거기에 새로운 PvP 맵 네 개 추가는 말할 것도 없고요. 맵 디자인이 굉장히 잘 만들어져서, 각 맵마다 전략이 다 필요했죠. 특히 PS4 독점 맵은 정말… 그립네요. Forsaken은 Destiny 2의 기존 콘텐츠를 훨씬 뛰어넘는 양질의 콘텐츠를 제공하여 게임의 재미를 극대화시킨 확장팩이라고 할 수 있습니다. 새로운 무기, 방어구, 능력도 엄청나게 추가됐으니, Destiny 2를 제대로 즐기고 싶다면 꼭 해봐야 할 확장팩입니다.

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