
헐… 게임 뉴스 보다가 깜짝 놀랐어요. 제가 좋아하는(사실 엄청 기대하고 있는) 스타시티즌이 매년 열리던 시티즌콘을 온라인으로 바꿨대요! 원래는 직접 만나서 게임 소식도 듣고 개발자들 얼굴도 볼 수 있는 자리였는데… 이게 왠걸, CitizenCon Direct 라는 온라인 행사로 변경됐다네요. 기사 제목 보니까 개발자들이 팬들 만나는 게 부끄러운가 하는 뉘앙스도 풍기고… 솔직히 좀 충격이에요.
대체 왜 온라인으로 바뀐 거야?
기사 내용만으로는 정확한 이유를 알 수 없지만, 몇 가지 추측해 볼 수 있어요. 스타시티즌은 크라우드 펀딩으로 유명한 게임인데, 개발 기간이 너무 길어지고, 아직 완성되지 않은 게임에 대한 비판이 많았거든요. 개발이 지연되고 있는 부분이나, 아직 완성되지 않은 게임에 대한 질문 공세를 피하려고 온라인으로 바꾼 게 아닐까 싶어요. 오프라인 행사는 팬들과 직접 마주하는 자리니까 질문이나 비판을 직접적으로 받을 가능성이 높잖아요. 온라인으로 바꾸면 댓글 기능을 제한하거나, 질문을 선별할 수도 있고… 그런 거 같아요.
또 다른 이유는 비용 절감일 수도 있어요. 오프라인 행사는 장소 대여, 참가자 관리, 숙박 등등 엄청난 비용이 들거든요. 온라인으로 바꾸면 이런 비용을 많이 줄일 수 있겠죠. 게임 개발에 돈을 더 쏟아 붓기 위한 선택일 수도 있고요.
스타시티즌이 뭔데? 왜 이렇게 시끄러워?
스타시티즌은 우주를 배경으로 한 MMORPG예요. 엄청난 스케일과 자유도를 자랑하며, 개발 초기부터 많은 기대를 받았죠. 하지만 개발 기간이 너무 길어지면서 여러 가지 문제점들이 드러나고 있어요.
- 지나치게 긴 개발 기간: 초기 크라우드 펀딩 이후로 몇 년이나 지났는데도 아직 완성되지 않았어요. 계속해서 개발 기간이 연장되고 있고, 이 때문에 많은 팬들이 실망하고 있죠.
- 미완성 게임에 대한 비판: 현재 게임의 상태는 완성된 게임이라고 하기에는 많이 부족해요. 버그도 많고, 컨텐츠도 부족하다는 평가가 많아요.
- 높은 가격: 게임의 가격이 상당히 비싼 편이에요. 게임의 완성도에 비해 가격이 너무 높다는 비판도 많고요.
이런 여러가지 문제점들 때문에 스타시티즌은 게임 커뮤니티에서 뜨거운 감자이자 논쟁의 대상이 되고 있는 거예요. 저도 사실 좀 걱정되네요. 과연 언젠가 완성된 모습을 볼 수 있을까요?
온라인 시티즌콘 Direct, 기대할 만 할까?
글쎄요… 개인적으로는 조금 아쉬워요. 직접 개발자들을 만나서 질문하고 소통하는 기회를 놓치게 된 게 좀 그렇네요. 하지만 온라인으로 바뀐 만큼, 더 많은 사람들이 행사에 참여할 수 있게 된 건 장점일 수도 있겠죠. CitizenCon Direct에서 어떤 새로운 소식을 들려줄지, 그리고 앞으로 스타시티즌의 개발이 어떻게 진행될지 지켜봐야 할 것 같아요.
“솔직히 말해서, 스타시티즌 개발팀은 팬들과의 소통을 더욱 중요하게 생각해야 해요. 온라인 행사도 좋지만, 가끔은 직접 만나서 허심탄회하게 이야기하는 자리가 필요하지 않을까 싶어요. 팬들의 우려와 기대를 직접 들어야 앞으로 더 나아갈 수 있을 거에요.”



