카스미? 오리지널 ME2에 없었지. DLC, “카스미: 도난당한 기억” 팩이야. 4월 6일 2010년에 나왔고, 레전더리 에디션에 포함됐지만, 본편 스토리랑은 완전히 별개의 추가 콘텐츠임. 일종의 사이드 스토리지. 그녀 얻으려면 DLC 따로 구매하거나 레전더리 에디션 플레이해야 해. 추가 팀원이랑 새로운 무기, 미션, 맵 다 얻는 건데, 솔직히 ME2 본편 스토리에 큰 영향은 없지만, 카스미 특유의 스킬셋(특히 은신)은 어려운 임무에서 꽤 유용해. 난이도 높은 챌린지런 할 때 자주 썼지. 보상으로 주는 “기술자의 권총”도 명품이야. 초반에 얻기 힘든 고성능 무기 중 하나니까 놓치지 마. 그리고 카스미의 과거 스토리와 개인적인 비극도 꽤 매력적이니까 한번 즐겨봐.
매스 이펙트 2의 주요 적대자는 누구입니까?
Mass Effect 2의 주요 적대 세력은 컬렉터이지만, 게임 전반에 걸쳐 등장하는 진정한 최종 보스는 아르콘입니다. 컬렉터는 아르콘의 지휘 아래 인류를 납치하고, 게임의 중심 갈등을 일으키는 도구에 불과합니다.
단순히 강력한 외계 종족인 켓을 넘어, 아르콘은 그들의 궁극적인 목표와 존재 이유를 드러내는 심오한 존재입니다. 게임 후반부 그의 정체와 계획이 드러나면서, 단순한 악당을 넘어 우주적 규모의 위협으로서의 그의 위상을 확고히 합니다.
게임 플레이 측면에서, 아르콘은 다른 적들과는 달리, 직접적인 전투보다는 전략적이고 은밀한 작전을 통해 플레이어를 압박합니다. 그의 존재는 끊임없이 플레이어에게 압박감과 긴장감을 선사하며, 결말에 이르는 여정을 더욱 극적으로 만들어줍니다.
요약하자면:
- 컬렉터는 아르콘의 앞잡이: 직접적인 적대행위를 수행하지만, 진정한 배후는 아르콘입니다.
- 아르콘은 단순한 악당이 아님: 그의 목표와 동기는 우주적 규모의 음모와 연결되어 있습니다.
- 전투 방식의 차별성: 직접적인 전투보다는 전략적이고 은밀한 접근 방식을 통해 플레이어를 위협합니다.
질량 1의 효과는 질량 2의 효과에 어떤 영향을 미칩니까?
많은 분들이 아시다시피, 매스 이펙트 1의 세이브 파일은 플레이어가 각 게임 시작 시 선택할 경우 매스 이펙트 2로 이어집니다. 단순한 데이터 이전이 아닙니다. 매스 이펙트 1에서의 모든 배경 설정, 선택지, 캐릭터의 생사, 그리고 그로 인한 결과들이 매스 이펙트 2에 직접적인 영향을 미칩니다. 셰퍼드 사령관의 로맨스, 스쿼드원들의 생존 여부, 그리고 핵심적인 결정들은 2편의 스토리, 대화, 심지어 임무에도 변화를 가져옵니다. 예를 들어, 매스 이펙트 1에서 특정 인물을 살렸다면 2편에서 그 인물과 재회하거나, 그 인물의 행동에 영향을 받는 새로운 임무를 수행하게 됩니다. 반대로, 잘못된 선택으로 인해 2편에서 중요한 자원을 잃거나, 심지어 중요한 동료를 잃을 수도 있습니다. 따라서 매스 이펙트 1의 플레이는 매스 이펙트 2의 경험을 완전히 바꿀 수 있습니다. 이러한 연동 시스템을 충분히 이해하고 플레이하면 훨씬 더 몰입감 있는 스토리를 경험할 수 있습니다.
중요한 점: 세이브 파일 이전은 단순히 선택 사항이 아닙니다. 전작의 선택이 후속작에 상당한 영향을 미치므로, 각 게임의 플레이를 전략적으로 설계하고 세이브 파일 관리에 신중을 기해야 최고의 매스 이펙트 경험을 할 수 있습니다.
카스미는 왜 도망쳤어요?
무겐텐신 닌자 18대 당주가 될 운명이었지만, 라이도가 조카인 하야테를 불구로 만든 복수를 위해 데드 오어 얼라이브 대회에 참가하기 위해 도망쳤다. 라이도는 그녀의 외삼촌이자, 무겐텐신의 실질적인 지배자였다. 그녀의 탈주는 단순한 도망이 아니었다. 철저한 계획 아래, 무겐텐신의 엄격한 훈련을 바탕으로 한 뛰어난 닌자술과 DoA 대회 참가자들과의 치열한 전투 경험을 통해 실력을 갈고 닦았다. 그녀는 숙련된 누케닌, 즉 닌자 사회에서 망명한 닌자다. 하지만 DoA 대회는 단순한 격투 대회가 아니다. 강력한 힘을 가진 자들이 모여 권력 다툼을 벌이는 장이기도 하다. 카스미는 이러한 위험을 감수하면서까지 라이도와의 대결을 선택했고, 그 과정에서 무술 실력은 물론, 정치적 책략과 생존 본능까지도 honed 했다. 결국 그녀의 목표는 단순한 복수를 넘어 무겐텐신의 미래와 자신의 운명을 스스로 결정하는 것이다. 라이도를 꺾는 것만이 그녀의 자유를, 그리고 진정한 강자로서의 자리를 확보하는 길이었다.
Mass Effect 2의 후속작은 무엇입니까?
Mass Effect 2의 후속작은 2012년 출시된 Mass Effect 3입니다. 이 작품은 시리즈의 클라이맥스를 장식하며, 전작에서 이어지는 셰퍼드 사령관의 험난한 여정과 긴장감 넘치는 갈등 구조가 압권입니다. 다양한 엔딩으로 유명하며, 플레이어의 선택에 따라 우주의 운명이 크게 달라지는 멀티 엔딩 시스템은 당시 게임 업계에 큰 반향을 불러일으켰습니다. 물론, 일부 엔딩에 대한 논란도 있었지만, 전체적인 스토리텔링의 완성도는 높게 평가받고 있습니다.
그리고 2025년에는 Mass Effect Legendary Edition이 출시되어, Mass Effect 1, 2, 3를 개선된 그래픽과 향상된 게임 플레이로 즐길 수 있게 되었습니다. 원작 팬들에게는 향수를 불러일으키는 동시에, 새로운 플레이어들에게도 시리즈를 접하기에 최적의 기회를 제공하는 의미있는 리마스터 작품이라고 할 수 있습니다. 이 버전을 통해 보다 매끄럽고 향상된 그래픽으로 셰퍼드 사령관의 이야기를 다시 한 번 경험할 수 있다는 점 또한 매력적입니다.
매스 이펙트 2에서 악당은 누구입니까?
메스 이펙트 2의 악당? 일리야스 클리지스, 즉, 더 팬텀이죠. 세계관 최고 악당 중 하나라고 봐도 무방할 정도로 엄청난 인물입니다.
겉으로는 인류를 위한 조직 ‘써베러스’의 리더지만, 실상은 극단적인 방법을 사용하는 인물이에요. 시타델 의회와 시스템 얼라이언스에선 테러리스트로 규정될 정도니까요. 그의 행동은 도덕적으로 심각하게 문제가 있습니다.
그리고 중요한 사실! 팬텀은 배우 마틴 쉰이 연기했어요. 마틴 쉰의 카리스마 넘치는 연기가 팬텀의 악역 이미지를 더욱 극대화시켰죠. 그의 목소리와 연기만으로도 압도적인 존재감을 선보였습니다.
- 팬텀의 목표: 인류의 생존과 진화를 위한 야망을 가지고 있지만, 그 방법은 극단적이고 비윤리적입니다.
- 써베러스의 속성: 공식적으로는 테러 조직으로 분류되지만, 실제로는 강력한 자금력과 군사력을 가진 조직입니다. 그들의 행동은 항상 논란의 중심에 있습니다.
- 마틴 쉰의 연기: 팬텀의 냉철함과 광기, 그리고 숨겨진 고뇌를 완벽하게 표현했습니다. 그의 목소리 연기는 게임의 몰입도를 훨씬 높여주는 요소였습니다. 메스 이펙트 2, 3 모두 훌륭한 연기를 보여줬죠.
그러니까 단순히 ‘나쁜 놈’이 아니라, 복잡하고 매력적인 악역이라고 할 수 있습니다. 그의 행동에 동의할 수 없더라도 그의 매력을 부정할 수는 없죠. 단순한 악당이 아닌, 전략적인 사고와 냉철함으로 무장한 강력한 적이라는 점을 명심하세요.
매스 이펙트 3에 잭이 없는 이유는 무엇입니까?
Mass Effect 2의 수리야 임무에서 잭이 죽을 수 있다는 건 다들 아시죠? 자세한 건 이 링크의 표를 참고하세요. (링크삽입) 여러가지 변수에 따라 잭의 생존 여부가 결정되는데, 예를 들어, 팀원들의 생존율이나 임무 성공 여부, 그리고 플레이어의 선택지 등이 영향을 미칩니다. 이 임무에서 잭이 사망하면, 자연스럽게 Mass Effect 3에서 그녀를 만날 수 없어요. 세이브 파일을 불러오는 순간, 잭은 이미 … 없죠. 그러니까 Mass Effect 2에서 잭을 살리는 건 Mass Effect 3에서 그녀와 재회하고 싶다면 필수입니다. 특히 그녀의 스토리 아크가 Mass Effect 3의 어떤 부분과도 연관이 없지는 않으니, 꼼꼼하게 플레이하시는 걸 추천드려요. 어떤 선택지가 잭의 생존에 영향을 주는지 미리 알아보고 플레이하는 것도 좋고요. 저는 솔직히 잭 없이 ME3 진행하는 건 상상도 안 돼요. 그녀의 강력한 능력과 매력적인 성격이 그립습니다.
Mass Effect 2에서 여러 캐릭터와 동시에 로맨스를 할 수 있나요?
메스 이펙트 2에서 여러 캐릭터와 동시에 로맨스를 즐길 수 있냐고요? 단답하자면, 안 됩니다. 메스 이펙트는 진지한 연애, 즉 진정한 관계는 하나만 가능하게 설정되어 있어요. 2180년대 배경이라고 해도, 게임 내에선 일부일처제 시스템을 따르죠. 여러 캐릭터와 동시에 썸을 타는 건 가능하지만, 어느 순간 선택을 강요받게 돼요. 하나의 진지한 관계에 집중할지, 아니면 모든 관계를 놓을지 말이죠. 쉽게 말해, 여러 명과 동시에 진도를 빼는 건 불가능하고, 한 명을 선택해야 그 관계가 진전돼요. 어떤 캐릭터와 로맨스를 선택하느냐에 따라 엔딩도 달라지니, 신중하게 고민해야 해요. 각 캐릭터와의 대화 선택지에 주의 깊게 귀 기울이고, 자신과 잘 맞는 캐릭터를 선택하는 걸 추천합니다. 후회할 선택을 피하고 싶다면요.
고토 카스미는 일본 사람입니까?
카스미 고토는 일본인입니다. 2147년 3월 24일 도쿄-치바, 일본에서 태어났습니다. 게임 내 설정상 그녀의 할머니는 뛰어난 라멘 요리사였고, 어린 시절 카스미의 식사와 이야기 책임을 맡았습니다. 이 정보는 게임 진행에 중요한 영향을 미칠 수 있습니다. 카스미의 배경은 그녀의 요리 실력과 관련된 퀘스트나 이벤트, 또는 특정 아이템 획득에 영향을 줄 수 있으므로 주의 깊게 살펴보세요. 할머니의 라멘 가게 관련 서브 스토리나 숨겨진 아이템이 존재할 가능성이 높습니다. 게임 내에서 일본 문화와 관련된 퍼즐이나 미니 게임에서도 도움이 될 수 있는 정보입니다.
추가적으로, 그녀의 출생지인 도쿄-치바 지역의 특징을 파악하면 게임 내 숨겨진 요소를 찾는 데 도움이 될 수 있습니다. 지역 고유의 문화나 전설 등에 대한 사전 지식은 게임 플레이에 유리하게 작용할 수 있습니다. 게임 내 등장하는 NPC들과의 대화에서도 이러한 정보가 활용될 가능성이 높습니다.
어떤 매스 이펙트가 최고라고 생각하세요?
메스 이펙트 시리즈 최고의 작품? 원작과 ME2 중 하나라고 말하는 게 정석이지. 솔직히 ME1의 탐험과 세계관 구축은 따라올 게임이 없어. 하지만 ME2의 압도적인 팀 빌딩과 임팩트 있는 스토리 전개는 또 다른 경지야. 어떤 걸 최고라고 부르든 각자의 취향이지.
반면, 최악은… ME3과 안드로메다 중 하나라고 보는 게 맞을 거야. ME3는 막판 급전개와 결말 논란이 워낙 컸고, 안드로메다는 여러모로 아쉬움이 많았거든.
- ME3의 문제점: 결말의 여러 버전이 존재하지만, 어떤 결말을 선택하든 팬들의 기대치를 충족시키지 못했어. 엔딩 이후의 설명도 부족했고. 게다가 쉐퍼드의 업적이 제대로 반영되지 않은 부분도 많았지.
- 안드로메다의 문제점: 얼굴 애니메이션, 스토리 전개, 캐릭터 매력 등 여러 부분에서 전작들과 비교했을 때 상당히 부족했어. 솔직히, 세계관을 확장하려는 시도는 좋았지만, 실행 과정에서 많은 문제를 드러냈지. 개발 기간 부족이 원인으로 추측되는 부분도 많고.
결론적으로, ME1과 ME2는 각기 다른 매력으로 명작 반열에 올라있지만, ME3과 안드로메다는 각자의 이유로 팬들의 실망감을 샀다는 거야. 개인적으로는 ME1의 깊이 있는 세계관과 탐험 요소, ME2의 짜임새 있는 스토리와 캐릭터 빌딩에 높은 점수를 주고 싶네. 어떤 작품을 플레이하든 자신만의 메스 이펙트 이야기를 만들어가는 게 중요하지.
매스 이펙트 2는 1편과 관련이 있나요?
Mass Effect 2는 전작 Mass Effect (2007)과 직접적으로 연결되어 있습니다. 1편에서 플레이어는 사렌 아테리우스라는, 수수께끼의 존재인 리퍼의 앞잡이를 추적하는 커맨더 셰퍼드의 이야기를 경험합니다. 2편은 1편 이후 2년 후의 이야기로, 셰퍼드는 인류 식민지를 납치하여 리퍼의 귀환을 돕는 콜렉터라는 새로운 외계 종족과 맞서 싸웁니다. 단순히 스토리만 이어지는 것이 아니라, 1편에서 맺은 동맹이나 선택지에 따라 2편의 스토리와 플레이어블 캐릭터, 심지어 2편의 주요 전투에도 영향을 미치는 중요한 연동 시스템이 존재합니다. 예를 들어, 1편에서 특정 인물을 살렸는지 죽였는지에 따라 2편에서 그 인물이 등장 여부 및 스토리에 변화가 발생합니다. 이는 게임의 재플레이 가치를 높이는 중요한 요소입니다. 따라서 1편의 플레이 경험은 2편의 몰입도와 스토리 이해도에 직접적인 영향을 미칩니다. 최대한 1편을 플레이하고 2편으로 넘어가는 것을 추천하며, 1편에서의 선택은 2편, 나아가 시리즈 전체의 스토리에 지대한 영향을 미친다는 점을 명심해야 합니다.
ME2에서 카스미와의 로맨스가 가능한가요?
바이오웨어의 호평받는 액션 RPG, ME2에서 카스미 고토와의 로맨스는 불가능합니다. 단도직입적으로 말해서, 아예 선택지가 없어요. 카스미와의 상호작용 자체가 제한적인데, DLC 캐릭터인 자이드 마사니도 마찬가지죠. DLC 캐릭터들은 메인 스토리에 깊이 관여하지 않고, 주로 개인 퀘스트와 관련된 상호작용에 집중되어 있어 로맨스 플래그가 존재하지 않는 경우가 많습니다. 참고로, 카스미의 충성도를 높이면 그녀의 개인적인 배경 스토리에 대한 정보를 더 얻을 수 있지만, 로맨틱한 관계로 발전하지는 않습니다. 결론적으로, 카스미와의 로맨스는 기대하지 않는 편이 좋습니다.
카스미는 사실 스미레인가요?
마루키의 증언에 따르면, 요시자와의 본명은 카스미가 아닌 스미레다. 카스미는 사망한 그녀의 언니의 이름이며, 요시자와는 사고로 언니를 잃은 후 언니의 이름을 사용하고 있다. 사고의 자세한 내용은 다음과 같다. 무심결에 길을 건너던 스미레를 구하려다 차에 치여 카스미가 사망했다. 이 정보는 플레이어가 마루키와의 전투, 특히 그의 스토리 라인을 완전히 이해하는데 필수적이다. 이 사실을 이용하면 마루키와의 대화에서 유리한 고지를 점할 수 있으며, 그의 심리적 약점을 공략하여 전투를 유리하게 이끌 수 있다. 마루키의 과거와 정신 상태에 대한 이해는 PvP에서 그의 패턴을 예측하고 카운터를 치는 데 중요한 열쇠다. 이는 고급 전략으로, 상대방의 움직임을 예측하고 효율적으로 대처하는 데 도움이 될 것이다. 단순한 정보가 아닌, 승리를 위한 전술적 활용이 가능하다는 점을 기억하라.
카스미는 ME2에서 살아남을 수 있을까?
ME2에서 카스미 생존? 쉽죠. 충성스러운 잭, 사마라, 또는 모린트를 선택하면 전원 생존 보장입니다. 하지만 반대로 간다면… 크흠. 여기서부터는 좀 잔인해집니다. 순서대로 희생양이 정해져 있어요. 테인이 제일 먼저 위험하고, 그 다음 잭, 가루스, 레기온, 그랜트, 사마라, 제이콥, 모딘, 탈리 순으로 위험도가 높아져요. 카스미는 그 다음이니, 애정도가 낮은 동료들을 많이 데려가면 카스미가 위험해집니다. 특히 중요한 건 ‘충성도’예요. 충성도가 낮으면 희생양 리스트에서 순서가 앞당겨집니다. 즉, 충성도를 꽉 채우고 잭, 사마라, 모린트 중 한 명을 데려가는 게 카스미 생존의 최고 전략! 잊지 마세요, 이건 실험으로 수없이 확인된 사실입니다. 단순히 좋아하는 캐릭터만 데려가선 안돼요. 전략적으로 접근해야 합니다. 잘못하면 팀에 큰 손실이 생기니까요. 특히 테인은… ㅠㅠ
매스 이펙트 2에 조커가 있나요?
메스이펙트2부터 조커는, 알려진 바와 같이, 전작보다 업그레이드된 노르망디 SR-2의 파일럿으로 등장합니다. 알맹이를 말씀드리자면, 전투에서의 그의 능력은 단순한 파일럿 실력을 넘어서 전략적 판단과 순간적인 위기 대처 능력까지 포함하는데, 이는 게임 내에서 여러 차례 확인할 수 있습니다. 특히 SR-2의 AI인 SUZI(SUZI)와의 호흡은 엄청난 시너지를 발휘하는데, SUZI의 시스템 분석과 예측 능력을 통해 조커는 최적의 비행 경로를 선택하고, 위험을 회피하는 등 최상의 효율을 보여줍니다. 단순히 “파일럿”이라는 직함으로 치부하기엔 그의 역할은 게임 전개에 상당한 영향을 미치는 중요한 부분이며, 그의 숙련된 조종 실력은 팀의 생존율에 직결됩니다. 이 점을 간과해서는 안 됩니다. 실제로 그의 파일럿 능력은 여러 난이도에서의 클리어 여부를 좌우하는 핵심 요소입니다.
매스 이펙트 2에서 모두를 구할 수 있나요?
마스 이펙트 2에서 전원 생존 엔딩? 실력이 관건이죠. 초반 런으로 바로 출격하면 릴리트(호라이즌 식민지 개척자) 제외 전원 생존 가능. 핵심은 임무 완료 개수와 맵 방문 횟수입니다.
하지만 1~3개의 임무 완료 또는 시타델, 오메가, 일리움, 투찬카 등 1~3개의 평화로운 지역 방문 후 출격 시 생존 인원 감소. 이건 단순히 시간 문제가 아니고, LOYALTY 미션 완료 여부와 직결됩니다.
- 로열티 미션 중요도: 각 동료의 로열티 미션 완료는 생존 확률을 극적으로 높입니다. 미션 완료 없이 출격하면 생존 확률이 급감하죠. 꼼꼼하게 챙기세요.
- 자원 관리: 충분한 자원 확보는 로열티 미션과 함선 업그레이드에 필수적입니다. 자원 부족은 생존자 수에 직접적인 영향을 미칩니다.
- 어려움 난이도: 난이도가 높을수록 생존에 필요한 전략적 판단과 리소스 관리가 더 중요해집니다. 높은 난이도에서 전원 생존은 진정한 실력의 증명이죠.
즉, 전원 생존은 초반 런 전략과 충분한 자원 확보, 그리고 모든 로열티 미션 완료가 핵심 전략입니다. 단순히 빨리 끝내는 것만이 아니라 효율적인 플레이가 중요합니다.
- 초반 런: 즉시 출격
- 로열티 미션 완료: 모든 동료의 로열티 미션 완료
- 자원 관리: 최대한 많은 자원 확보
- 함선 업그레이드: 함선 성능 최대치로 업그레이드
이 네 가지 요소를 완벽하게 조합해야 마스 이펙트 2에서 진정한 승리, 즉 전원 생존을 달성할 수 있습니다. 초보자에게는 어려운 도전이지만, 노력하면 가능합니다.
매스 이펙트 2에서 몇 명과 잠자리를 가질 수 있나요?
Mass Effect 2에서의 잠자리 상대 가능 인원은 성별에 따라 다릅니다. 남성과 여성 커맨더 모두 3명과의 가벼운 관계(플러팅)가 가능합니다. 하지만 진지한 연애는 성별에 따라 선택지가 제한됩니다. 각 성별당 3명의 진지한 로맨스 상대가 존재하며, 총 6명의 고유한 로맨스 대상이 있습니다. 즉, 모든 로맨스 상대를 경험하려면 두 번의 플레이가 필요합니다. 가벼운 관계는 게임 진행에 큰 영향을 미치지 않지만, 진지한 로맨스는 스토리에 중요한 영향을 주고 엔딩에도 변화를 가져옵니다. 따라서, 원하는 로맨스를 선택하고, 그에 따른 스토리 변화를 즐기는 것이 중요합니다. 각 로맨스 상대의 성격과 스토리도 다르므로, 각 캐릭터에 대한 정보를 미리 알아보고 플레이하는 것을 추천합니다.
참고로, 모든 로맨스는 헌신적인 관계를 요구하며, 다른 캐릭터와 동시에 로맨스를 진행할 수 없습니다. 선택은 신중하게!
ME3에서 잭을 얻을 수 있나요?
Mass Effect 3에서 잭과의 로맨스는 특정 조건 하에 가능한 선택적 콘텐츠에 의존합니다. 그녀는 우선순위: 팔라벤 임무 완료 후 이용 가능한 그리섬 아카데미: 긴급 대피 임무에서 만날 수 있습니다. 이 임무는 잭과 재회하는 데 필수적입니다. 놓치면 잭과의 로맨스 루트를 진행할 수 없으므로 주의해야 합니다.
중요한 점은, 잭과의 관계는 이전 시리즈, 특히 Mass Effect 2에서의 플레이어의 행동에 크게 영향받습니다. Mass Effect 2에서 잭과의 관계를 어떻게 맺었는지에 따라 ME3에서 그녀의 반응과 대화가 달라집니다. 특히, Mass Effect 2에서 그녀의 개인 임무를 완료하고 그녀와 긍정적인 관계를 형성했는지 여부가 ME3에서의 로맨스 가능성에 직접적인 영향을 미칩니다.
- Mass Effect 2에서 잭과의 관계를 발전시키지 않았다면: ME3에서 그녀는 차갑고 거리를 두는 태도를 보일 것입니다. 로맨스 진행이 어렵거나 불가능할 수 있습니다.
- Mass Effect 2에서 잭과의 관계를 발전시켰다면: ME3에서 그녀와 더 깊은 유대감을 형성하고 로맨스를 진행할 수 있는 기회가 더 많아집니다. 하지만 그럼에도 불구하고 그리섬 아카데미 임무를 완료해야만 그녀와 재회하고 로맨스를 이어갈 수 있습니다.
따라서 잭과의 로맨스를 원한다면 Mass Effect 2에서 그녀의 개인 임무를 완료하고 긍정적인 관계를 유지하는 것이 중요하며, Mass Effect 3에서는 우선순위: 팔라벤 이후 그리섬 아카데미: 긴급 대피 임무를 반드시 수행해야 합니다. 이 두 가지 조건을 모두 충족해야만 잭과의 로맨스를 완벽하게 경험할 수 있습니다.



