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라스트 오브 어스 파트 I: 현상 분석
PS3에서 엄청난 성공을 거둔 라스트 오브 어스 파트 I는 PS4에서 한층 업그레이드된 후, 이제 PS5를 통해 후속작과의 그래픽적 격차를 줄이기 위한 리메이크로 출시되었습니다.
오해하지 마십시오. 게임 자체의 본질적인 매력은 여전히 훌륭하지만, 이번 리메이크는 그 목적성에 의문을 제기합니다. 후속작에 대한 엇갈린 평가 이후, 라스트 오브 어스는 소니의 핵심 IP로서의 자리를 되찾아야 했지만, 이 리메이크는 시간과 자원의 낭비에 불과합니다.
라스트 오브 어스는 좀비 아포칼립스 세계를 배경으로 한 3인칭 액션 어드벤처 게임입니다. PS3 출시 당시 게임 업계는 좀비 게임으로 포화되지 않았고, 레지던트 이블이 장르의 선두주자였습니다.
라스트 오브 어스는 경미한 공포, 생존, 그리고 뛰어난 스토리텔링 요소를 결합하여 당시 좀비 게임의 새로운 기준을 제시했습니다. 플레이어는 조엘(게임의 대부분을 플레이하는 주인공)이 되어 좀비 아포칼립스 상황 속에서 엘리를 보스턴에서 솔트레이크시티로 데려가야 합니다. 엘리는 좀비로 변이시키는 바이러스에 면역력이 있으며, 솔트레이크시티의 한 과학자가 엘리를 이용하여 백신을 개발할 수 있습니다. 그들의 여정은 1년에 걸쳐 진행되며, 플레이어는 조엘과 엘리 사이의 깊이 있고 훌륭하게 묘사된 관계 변화를 지켜보게 됩니다.
라스트 오브 어스 파트 I의 스토리텔링
라스트 오브 어스 파트 I은 스토리 전개, 자원 탐색, 스텔스, 전투 간의 균형이 훌륭하게 이루어져 있습니다. 끊임없는 위협 덕분에 지루함을 느낄 틈이 없습니다. 간단하지만 중요한 기본적인 제작 시스템을 통해 붕대, 무기, 폭탄을 제작하며, 자원 수집은 매우 중요한 요소입니다. 이러한 자원 획득을 위해 게임의 모든 구석구석을 탐험해야 하지만, 아름다운 그래픽 덕분에 그 과정이 즐겁습니다.
전투 시스템은 좋지 않습니다. 원작에서도 그랬고, 리메이크인 라스트 오브 어스 파트 I에서도 마찬가지입니다. 무기는 부정확하고, 제한적이며, 단조롭고, 이동성이 떨어지며, 전투는 종종 스텔스 또는 은폐 사격으로 귀결됩니다. 파트 II의 전투 시스템이 훨씬 개선되었기에 이 리메이크에서도 그러한 개선이 이루어지지 않은 점이 아쉽습니다.
Naughty Dog은 AI가 개선되었다고 주장하지만, 일반 난이도에서는 그러한 개선을 체감하지 못했습니다. 라스트 오브 어스 파트 I에서는 좀비는 물론 사람들을 매우 쉽게 피할 수 있습니다. 만약 발각되면 지원군이 소환되고, 플레이어는 도망치거나 체크포인트부터 다시 시작해야 할 수 있습니다. 원작에도 이런 부분이 있었는지 기억나지 않습니다.
라스트 오브 어스 파트 I의 그래픽은 상당히 향상되었지만, 오랜만에 플레이하는 것이 아니라면 많은 변화를 눈치채지 못할 수도 있습니다. 개발팀이 부족한 작업을 한 것이 아니라, 원작 자체가 이미 훌륭한 비주얼을 갖추고 있었기 때문에, 아름답긴 하지만 불필요한 그래픽 향상이라고 볼 수 있습니다.
다만, 원작에서는 조엘과 엘리의 표정과 디테일이 다른 NPC보다 훨씬 풍부했는데, 리메이크에서는 모든 캐릭터의 표정과 애니메이션이 개선되어 훨씬 사실적이고 자연스러워졌습니다. 이 리메이크는 지적이고 예의 바르고 품위 있는 여성이지만, 과도한 시술과 화려한 화장으로 인해 자연스러운 아름다움이 손상된 것과 같습니다.
기술적인 측면에서, 라스트 오브 어스 파트 I 리메이크에서는 일부 오브젝트 파괴 기능이 추가되었지만, 모든 오브젝트가 파괴되는 것은 아닙니다. 즉, 은폐물과 주변 물건을 파괴할 수 있지만, 게임플레이 개선보다는 미적인 변화에 가깝습니다. 사운드는 개선되었으며, 소니가 게임에 도입하고 있는 3D 오디오를 지원합니다 (저는 Pulse 3D 헤드셋을 사용하지만, 그다지 인상적이지는 않았습니다). DualSense는 햅틱 진동과 어댑티브 트리거를 지원하며, 특히 활과 화살을 사용할 때 그 효과가 뛰어납니다.

라스트 오브 어스 파트 I은 네이티브 4K 30fps와 다이내믹 4K 60fps 두 가지 그래픽 모드를 지원하며, 60fps 모드가 게임에 더 적합합니다. 두 모드 모두 매우 안정적이고 아름답지만, 60fps에서 플레이하는 것이 훨씬 부드럽습니다.
Naughty Dog은 60가지가 넘는 접근성 옵션을 자랑하며, 과할 정도로 많은 옵션을 제공합니다. 모든 조작 설정을 사용자 지정할 수 있으며, 화면 확대, 적 표시, HUD 크기 변경 등 다양한 옵션이 있습니다. 색맹 지원 옵션도 있습니다. 이처럼 방대한 옵션 목록은 게임의 접근성을 크게 향상시키기 위한 노력의 결과입니다.
이 모든 것이 훌륭하게 들리며, 라스트 오브 어스 파트 I은 처음부터 끝까지 훌륭한 게임입니다. 하지만 가격은 너무 과합니다. 소니는 모든 게임 가격을 70유로 이상으로 책정하려는 경향이 있으며, 이 리메이크는 그 가격에 전혀 걸맞지 않습니다. PS3에서 아름다웠고, PS4에서 더욱 아름다워졌으며, 이 불필요한 리메이크가 70유로의 가치를 지니고 있다고는 생각하지 않습니다.
소니 콘솔을 좋아하고 라스트 오브 어스를 플레이해보지 않은 플레이어는 거의 없을 것이며, PS4 리마스터는 PS Plus를 통해 무료로 제공됩니다. 정가에 이 리메이크를 구매하는 것을 추천하지 않습니다. 가격 대비 가치가 충분하지 않으며, 그만한 가치가 있는 중요한 변화를 제공하지 않기 때문입니다.
결론:
이 리메이크를 어떻게 평가해야 할까요? 저는 라스트 오브 어스의 첫 번째 작품을 매우 좋아하며, 완벽한 게임이라고 생각하지만, 잘 구현되었더라도 게임에 불필요한 개선이 많고, 앞서 언급했듯이 가격이 너무 비쌉니다. 6점이 적절한 평점이며, 3000루블 이하의 할인 가격으로 판매될 때 10점을 받을 수 있을 것입니다.
연락처:
웹사이트: 올드스쿨 게이머스
얀덱스 젠: 올드스쿨게이머스 공식 채널
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