폴아웃 4 차세대 업데이트? 핵심은 프레임레이트입니다. 넥스트젠 버전은 압도적인 프레임 향상을 보여줘요. 품질 모드에서도 체감이 확실하고, 퍼포먼스 모드도 추가되었죠. 텍스처나 그래픽 디테일은 예상보다 차이가 크지 않아요. 솔직히 말해서, 눈에 띄는 비주얼 업그레이드는 기대보다 적어요. 하지만 부드러운 플레이 경험을 원한다면 넥스트젠이 압승입니다. 끊김없이 몰입감 넘치는 핵폭발 후 생존기를 경험하고 싶다면 무조건 차세대 버전을 추천합니다. 특히 고사양 PC 유저들은 퍼포먼스 모드로 최고의 경험을 할 수 있을 거예요. 그리고 혹시 모르는 분들을 위해 추가 설명하자면, 차세대 업데이트는 로드 시간 단축 효과도 제공합니다. 이건 생각보다 큰 메리트입니다.
폴아웃 4의 네이트는 전쟁 범죄를 저질렀습니까?
네이트가 폴아웃 4에서 전쟁범죄를 저질렀냐고? 팔라루로가 지적했듯이 직접적인 행위는 없었지만, 공범으로서 연루됐을 가능성이 높다는 거죠. 젠네바 협약 기준으로 보면 전쟁범죄자로 몰릴 수 있다는 얘기입니다.
자, 여기서 핵심은 “공범”이라는 겁니다. 게임 내에서 네이트의 행동을 자세히 살펴보면, 직접적인 학살이나 민간인 학살 증거는 없지만, 인스티튜트의 행위에 대한 묵인 또는 지원을 했을 가능성이 높죠. 이게 바로 문제의 핵심입니다.
- 인스티튜트의 합성인간 실험: 네이트는 이 실험에 대해 알고 있었을 가능성이 높고, 방관 혹은 협조를 했을 수도 있습니다. 이건 전쟁범죄에 해당할 수 있는 심각한 윤리적 문제입니다.
- 레이저 뮤타겐 무기 사용: 인스티튜트의 무기 개발에 관여했거나, 적어도 사용을 묵인했다면 이는 민간인 피해를 야기할 수 있는 행위이며 전쟁범죄로 이어질 수 있습니다.
- 동료 선택에 따른 윤리적 문제: 플레이어의 선택에 따라 네이트의 행동이 달라지지만, 어떤 선택이든 전쟁범죄에 대한 책임 회피는 어렵습니다. 특히, 인스티튜트와의 협력을 선택한다면 더욱 그렇습니다.
결론적으로, 네이트가 직접 총을 들고 사람을 죽였다는 증거는 부족하지만, 상황적 증거와 공범 가능성을 고려하면 전쟁범죄자로 볼 수 있는 여지가 충분하다는 겁니다. 게임 내 스토리 전개와 선택지에 따라 그 책임의 무게가 달라지겠지만 말이죠.
폴아웃 4에서 정식 설정의 성별은 무엇입니까?
폴아웃 4의 주인공 성별은 남성과 여성, 둘 다 선택 가능합니다. 하지만 게임 내 프롤로그를 진행하는 기본 설정 캐릭터가 남성이라는 점에서 일반적으로 남성이 기본 설정이자 주요 카논으로 여겨지기도 합니다. 게임 내 플레이어 캐릭터의 성별은 선택사항이며, 남성과 여성 모두 고유한 배경 스토리와 대사가 존재하기 때문에 어느 쪽이 더 ‘정식’이라고 단정 지을 수 없습니다.
하지만, 중요한 점은 게임 내 이벤트와 주요 등장인물과의 상호작용에 성별에 따른 차이가 거의 없다는 것입니다. 주요 스토리 전개에 미치는 영향은 미미하며, 대부분의 선택지와 결과는 성별에 관계없이 동일하게 적용됩니다. 따라서 플레이어의 성별 선택은 전적으로 플레이어의 취향에 따라 결정될 수 있으며, 어떤 성별을 선택하든지 게임 플레이에 큰 차이를 가져오지는 않습니다.
결론적으로, 캐논 성별은 존재하지 않는다고 보는 것이 타당하며, 남성 캐릭터가 프롤로그를 진행한다는 점 외에는 두 성별 모두 동등한 가치를 지닙니다. 본인이 원하는 성별을 선택하고 폴아웃 4의 세계를 즐기시면 됩니다.
폴아웃 4에서 카리스마가 높으면 더 좋은 가격을 얻을 수 있나요?
폴아웃 4에서 카리스마는 단순히 대화 선택지를 늘리는 것 이상의 의미를 지닙니다. 높은 카리스마는 상인들과의 거래에서 훨씬 유리한 가격을 얻는 데 직결됩니다. “상인과의 협상” 퍽을 통해 얻을 수 있는 할인율은 카리스마 수치에 따라 크게 달라지며, 이는 게임 후반부 자원 확보 및 무기 개조에 엄청난 영향을 미칩니다. 단순히 몇 캡 더 아끼는 수준이 아니고, 장비 업그레이드 속도와 생존 가능성에 직접적인 연관이 있다고 볼 수 있습니다. 게다가, “캡 수집가” 퍽과 연계하면 맵 곳곳에 숨겨진 캡을 더 효율적으로 찾아내어 초반 자금난을 해소하는 데 도움이 될 뿐만 아니라 장기적으로 상인들과의 거래를 더욱 활성화시킵니다. 즉, 높은 카리스마는 단순한 숫자 이상으로, 게임 플레이 전반에 걸쳐 경제적 이점을 제공하는 핵심 능력치라고 할 수 있습니다. 반면, “여성혐오자/검은 과부” 퍽은 전투 효율성과 관련된 것으로, 경제적 이점과는 직접적인 관련이 없습니다. 따라서 자원 관리 및 효율적인 게임 진행을 원한다면 카리스마 스탯에 투자하는 것을 적극 권장합니다.
폴아웃 4에서 결혼할 수 있나요?
폴아웃 4 결혼? 가능하지만 함정이 있다. 단순히 동료와 친밀도를 높였다고 해서 다 되는 게 아니다. 로맨스 플래그가 있는 동료만 결혼 가능. 닉 발렌타인, 디아콘 같은 순수한 동료는 절대 안 된다. 결혼 가능한 동료는 제한적이다.
결혼 절차는 간단하지 않다. 단순히 대화만으로는 부족하다. 특정 대화 옵션 선택과 퀘스트 진행이 필수. 결혼 전, 해당 동료와의 관계를 최대한 쌓아야 한다. 퀘스트를 통해 호감도를 올리고, 선물을 주는 것도 효과적이다. 결혼 후에는 특별한 이벤트는 없지만, 집에서 배우자와 약간의 상호작용을 즐길 수 있다.
- 결혼 가능 동료 확인 필수: 게임 내 정보를 철저히 확인하고 결혼 대상을 미리 파악해야 시간 낭비를 줄일 수 있다. 온라인 자료 활용을 추천한다.
- 결혼 후 보너스는 미미하다: 결혼으로 얻는 실질적인 이점은 거의 없다. 감정적인 만족 외에는 추가적인 스텟 보너스나 전투 지원 등의 특별한 효과는 없다. 결혼은 게임 플레이에 큰 영향을 미치지 않는다.
- 버그 주의: 결혼 관련 버그가 존재할 수 있다. 결혼 후 문제 발생 시 세이브 파일을 백업하고, 문제 해결 방법을 온라인에서 찾아봐야 한다. 세이브 관리 필수.
결론적으로, 폴아웃 4 결혼 시스템은 흥미 요소일 뿐, 게임 전략에 큰 영향은 없다. 결혼 가능한 동료를 잘 선택하고, 결혼 과정을 미리 숙지하여 불필요한 시간 낭비를 방지해야 한다.
폴아웃 4에서 남자아이로 할까 여자아이로 할까 고민이네요.
솔직히 말해서, 폴아웃 4에서 남캐, 여캐 선택은 취향 차이입니다. 게임 진행에 영향을 주는 차이는 전혀 없어요. 스토리라인이나 퀘스트 완료에 있어서 성별이 어떤 이점을 주는 건 전혀 없습니다. 다만, 여캐 목소리가 더 좋다고 느끼는 유저들이 많은 건 사실이고 저도 개인적으로는 여캐 목소리가 더 끌리긴 하네요. 하지만 게임 플레이 자체에는 아무런 영향을 미치지 않으니, 그냥 마음에 드는 성별을 고르면 됩니다. 어차피 여러번 플레이할 거니까 한번은 남캐, 한번은 여캐로 플레이 해보는 것도 나쁘지 않죠. 다만, 선택한 캐릭터의 외모는 나중에 수정할 수 없다는 점을 유의하세요. 그러니 신중하게 외모도 고르는게 좋습니다. 결론적으로, 어떤 성별을 선택하든 상관없이 재밌게 게임을 즐길 수 있습니다.
폴아웃 4에서 아버지를 죽이면 어떻게 될까요?
아버지를 죽이면요? 인스티튜트 메인 퀘스트랑 레일로드 메인 퀘스트 완전 쫑납니다. 진짜 끝장이에요. 이 선택은 게임 후반부 진행에 엄청난 영향을 미치죠.
자세히 설명해 드리자면,
- 인스티튜트: 아버지가 인스티튜트의 중추니까 당연히 퀘스트 진행 불가능. 섀도우 오브 아톰이랑 관련된 모든 퀘스트, 그리고 합성인간 관련 모든 스토리 진행이 막혀요.
- 레일로드: 레일로드는 아버지를 죽이는 걸 굉장히 싫어합니다. 아버지를 죽이면 레일로드도 완벽하게 적대 세력이 됩니다. 데스클로도 부족한데… ㅠㅠ
결국 남는 선택지는 미닛맨이랑 브라더후드 오브 스틸 둘 중 하나입니다. 둘 다 나름 매력적인 엔딩이긴 하지만, 아버지를 죽였을 경우 게임의 전체적인 스토리 깊이를 완전히 놓치게 되는 거죠. 인스티튜트와 레일로드의 복잡한 관계, 그리고 그 안에서 벌어지는 윤리적 갈등을 경험하지 못하게 되는 거니까요. 후회할 가능성이 매우 높습니다.
특히, 레일로드 쪽 선택지를 좋아하시는 분들은 아버지를 죽이면 절대 안됩니다. 레일로드 엔딩을 보려면 아버지와의 관계를 잘 유지하는 것이 매우 중요해요. 이 부분은 플레이어의 선택에 따라 다양한 결과가 나오기 때문에, 게임의 재미와 몰입도를 높이는 중요한 요소라고 볼 수 있습니다.
- 즉, 아버지 살해는 엄청난 게임 플레이 제약을 불러옵니다.
- 다양한 엔딩과 스토리 경험을 원한다면, 아버지를 살리는 것을 추천합니다.
폴아웃 5는 언제 출시되나요?
Fallout 5 출시일은 아직 미정입니다. Bethesda는 The Elder Scrolls 6을 먼저 출시할 예정이며, Elder Scrolls 6의 발표는 2028년 이후가 될 것이라는 소식입니다. 따라서 Fallout 5는 2030년 이후에나 기대할 수 있습니다. 꽤 오랜 기다림이 필요하겠죠. 하지만 기다림의 보상으로 Bethesda의 차세대 엔진을 기반으로 한 더욱 발전된 그래픽과 게임 플레이를 기대할 수 있습니다. 혹자는 새로운 게임 엔진이 더욱 방대한 오픈 월드와 더욱 깊이 있는 스토리텔링을 가능하게 할 것이라고 예상하고 있습니다. 또한 전작들의 경험을 바탕으로 더욱 개선된 RPG 요소와 다양한 선택지, 그리고 매력적인 새로운 세계관을 만날 수 있을 가능성이 높습니다. 단, 이 모든 것은 추측이며 Bethesda의 공식 발표를 기다려야 합니다.
폴아웃 시리즈 중 가장 좋은 버전은 무엇입니까?
폴아웃 시리즈 최고의 작품을 꼽으라면, 비평가들의 압도적인 지지와 수많은 수상 경력을 자랑하는 폴아웃 3을 빼놓을 수 없습니다. Metacritic PC 버전 평점 91점, Eurogamer 만점 10점, IGN 9.6점 등 주요 게임 매체들의 극찬이 쏟아졌죠. GamesRadar, GameSpy, Golden Joystick Awards 등 여러 시상식에서 ‘올해의 게임’을 수상하며 그 가치를 인정받았습니다. 단순히 높은 점수만이 아니라, 폐허가 된 워싱턴 D.C.를 배경으로 펼쳐지는 몰입도 높은 스토리, 자유도 높은 탐험과 플레이 스타일, 그리고 개성 넘치는 등장인물들이 폴아웃 3의 성공 요인입니다. 물론, 후속작들도 각자의 매력을 가지고 있지만, 당시 게임 시장에 혁신적인 경험을 선사하며 깊은 인상을 남긴 작품으로서 폴아웃 3의 위상은 여전히 굳건합니다. 특히, 모드 지원을 통한 무한한 확장성 또한 빼놓을 수 없는 장점입니다. 수많은 모드들이 폴아웃 3의 수명을 연장시켜주고 있으며, 지금도 많은 팬들이 이 게임을 즐기고 있다는 사실은 그 자체로 이 게임의 가치를 증명합니다. 게임의 완성도와 재미, 그리고 시간이 흘러도 변치 않는 매력까지 고려했을 때, 폴아웃 3은 시리즈 최고의 작품으로 손꼽힐 만한 충분한 자격이 있습니다.
폴아웃 4에서 가장 강력한 싱크는 무엇입니까?
폴아웃 4에서 가장 강력한 신스는 바로 커서 신스(Courser Synths)입니다.
일반 신스와 비교불가능한 강력함을 자랑하는데요, 그 이유는 다음과 같습니다.
- 스텔스 보이(Stealth Boy) 사용 가능: 은밀하게 접근하여 적을 기습할 수 있습니다.
- 다양한 무기 사용: 퓨전 코어나 셀 기반의 무기를 비롯해 다양한 무기를 자유자재로 사용합니다.
- 높은 체력과 내구성: 일반 신스보다 훨씬 높은 체력과 데미지 저항력을 가지고 있습니다.
- 항상 무장 완료: 전투에 필요한 무기와 탄약을 항상 휴대하고 있습니다.
즉, 커서 신스는 높은 생존력과 강력한 화력을 겸비한, 폴아웃 4에서 가장 위협적인 적 중 하나입니다. 만약 커서 신스와 조우한다면, 그들의 강력한 능력에 대비해야 합니다.
참고로, 커서 신스는 일반 신스와는 다르게 고급 인공지능을 탑재하고 있어, 전투 전략 또한 매우 뛰어납니다. 단순한 총격전 뿐 아니라, 전술적 회피와 기습을 통해 플레이어를 압박합니다.
차세대 Fallout 4가 더 나은가요?
폴아웃 4 차세대 업데이트: 핵심 정리 및 추가 정보
9년 된 게임에 대한 늦었지만 환영할 만한 업데이트입니다. 단순한 그래픽 향상을 넘어, 4가지의 게임 모드를 제공하여 플레이어에게 선택권을 부여합니다. 각 모드는 향상된 그래픽을 자랑하며, 특히 60fps를 지원하는 모드는 압도적인 성능 개선을 보여줍니다.
여기서 중요한 점은 단순한 그래픽 개선만이 아닙니다. 무료 DLC 미션 추가는 핵심입니다. 이는 폴아웃 4의 세계를 더욱 풍부하게 만들고, 기존 팬들에게도 신선한 경험을 제공합니다. 단순히 그래픽만 좋아진 것이 아니라는 점을 기억하세요.
주요 개선 사항 요약:
- 향상된 그래픽: 전반적인 시각적 충실도 향상. 텍스처, 조명, 그림자 등 세부적인 부분까지 개선되었습니다.
- 60fps 지원: 매끄러운 게임 플레이를 위해 60프레임으로 플레이 가능한 모드 존재. 단, 모든 모드가 60fps를 지원하는 것은 아닙니다.
- 새로운 무료 DLC 미션: 게임의 스토리와 세계관을 확장하는 추가 미션 제공. 단순한 그래픽 업데이트 이상의 가치를 제공합니다.
- 다양한 모드 선택: 그래픽 품질과 프레임 속도 사이의 균형을 맞출 수 있도록 여러 모드 제공. 자신의 하드웨어 사양과 선호도에 맞춰 최적의 설정을 선택할 수 있습니다.
추가 팁: 각 모드의 성능 차이를 미리 확인하고, 자신의 시스템 사양에 맞는 모드를 선택하는 것이 중요합니다. 새로운 DLC 미션의 위치와 진행 방식에 대한 정보는 게임 내 또는 온라인 가이드를 통해 확인할 수 있습니다. 모드 설정에 따라 저장 파일 호환성 문제가 발생할 수 있으니 주의하세요.
참고: 이 업데이트는 기존 폴아웃 4의 세계관과 스토리를 더욱 깊이 있게 즐기고 싶은 베테랑 플레이어에게 특히 매력적입니다. 하지만 단순히 그래픽만 보고 구매를 결정하기보다는, 자신에게 맞는 모드와 새로운 미션의 콘텐츠를 충분히 확인하고 판단하는 것이 좋습니다.
Fallout 4에서 모든 능력치를 모두 올릴 수 있나요?
70개의 특성에 총 229랭크. 모든 특성 최대치 + SPECIAL 만렙 찍으려면 레벨 286 필요. 듣기만 해도 토나오지? 쉬운 난이도로 뉴 게임 플러스 돌려도 시간 개털린다. 퍽 배분 전략 빡세게 짜야 하고, 핵심 특성 위주로 찍어 효율 극대화해야지. 꼼수 쓰지 않고 정직하게 다 찍는다고? 그럼 넌 진정한 광인이거나 시간이 남아도는 백수일 거다. 참고로, 빌드 짜다가 밤새는 건 일상이고, 후반부에는 렙업 속도도 느려져서 암걸린다. 어차피 모든 퍽 찍어도 게임 클리어에 큰 영향은 없으니, 자기 플레이 스타일에 맞게 효율적인 빌드 짜는 게 중요해. 그냥 즐겨. 어차피 286렙까지 찍는 순간에도 게임은 끝나지 않았으니까.
폴아웃 4에서 헨콕과 로맨스를 할 수 있나요?
핵심은 헨콕이 꼬시는 거임. 근데 쉽지 않아. 먼저 픽맨 갤러리, 빅 디그, 실버 슈라우드 퀘스트를 다 깨야 헨콕을 동료로 얻을 수 있어. 이거 안 하면 시작도 못 함. 알겠지?
그 다음이 중요해. 대화 선택지에서 친절하거나 혹은 나쁜 놈처럼 행동해야 해. 헨콕 성격에 맞춰서 굴러야 한다니까. 그리고 중요한 팁! 케미컬을 활용하면 호감도 팍팍 올라가. 알콜이나 멘타츠 같은 거 말이야. 어떤 케미컬이 효과 좋은지는 직접 실험해보는 게 제일 빠르다.
호감도 올리는 게 핵심인데, 이게 좀 까다로워. 단순히 선호하는 대화 선택지만 고르면 안 되고, 상황에 맞게 헨콕의 성격과 배경을 파악해서 행동해야 해. 퀘스트 진행 과정에서 보여주는 그의 행동이나 말투를 잘 관찰해야 한다고. 그리고 호감도는 눈에 보이게 표시되는 게 아니니까, 꾸준히 대화하고 선물하고 케미컬 쓰면서 감을 잡아야 함.
마지막으로, 로맨스 플래그는 여러 개가 존재할 수 있다는 것을 명심해. 헨콕과의 관계 진행 상황을 잘 살펴보고, 어떤 행동이 그의 마음을 사로잡는지 잘 파악해서 전략적으로 접근해야 해. 쉽진 않지만, 성공하면 엄청 뿌듯할 거임. 포기하지 마!
미닛맨과 강철 형제단에 동시에 가입할 수 있나요?
폴아웃 4에서 미닛맨과 강철단은 동시에 소속될 수 없습니다. 선택의 순간이 존재합니다. 메인 스토리 진행 중 어느 시점부터는 강철단 퀘스트를 계속 수행하려면 강철단에 충성을 맹세해야 합니다. 미닛맨 엔딩을 선택하면 강철단과 레일로드 모두 생존하지만, 강철단과의 관계는 완전히 단절됩니다. 즉, 강철단 퀘스트 라인은 더 이상 진행할 수 없다는 뜻입니다.
좀 더 자세히 설명하자면, 플레이어의 선택에 따라 각 진영과의 관계가 크게 달라집니다. 미닛맨을 선택하면 공동체를 위한 이상을 추구하며, 전쟁 이후 황무지를 재건하는 데 초점을 맞춥니다. 반면 강철단은 기술과 질서를 중시하며, 때로는 극단적인 방법을 사용하기도 합니다. 따라서 두 진영의 이념적 차이는 상당하며, 동시에 소속될 수 없는 이유가 됩니다.
게임 진행에 있어 주의할 점은, 강철단 퀘스트를 진행하다 보면, 돌이킬 수 없는 선택을 강요받는 지점이 있습니다. 미닛맨과의 관계를 완전히 끊고 강철단에 충성을 맹세하라는 선택지가 등장하는데, 이 시점을 놓치면 미닛맨 엔딩을 볼 수 없습니다. 따라서, 플레이어는 신중하게 선택해야 합니다. 미닛맨과 강철단의 퀘스트 라인은 서로 밀접하게 연관되어 있으므로, 하나의 진영에 몰두하면 다른 진영의 퀘스트는 자연스레 제한됩니다.
- 미닛맨 엔딩 선택 시: 강철단과 레일로드는 생존, 하지만 강철단 퀘스트 진행 불가.
- 강철단 엔딩 선택 시: 미닛맨과 레일로드는 몰락, 강철단 퀘스트 완료.
결론적으로, 두 진영의 충성도 시스템은 서로 배타적이며, 동시에 소속되는 것은 불가능합니다. 플레이어는 자신이 추구하는 게임 플레이 방식과 스토리텔링에 맞춰 신중하게 선택해야 합니다.
폴아웃 4를 살인 없이 클리어할 수 있나요?
폴아웃 4 무살 플레이? 가능은 합니다. 하지만 쉽지 않죠. 제가 10레벨 달성 후 엄청난 노력 끝에 성공했습니다. 최종전만 5시간이나 걸렸습니다.
핵심은 인스티튜트와의 최종 결전입니다. 적을 죽이지 않고 게임을 클리어하는 것은 불가능합니다. 하지만 “무살”이라는 제한 조건을 만족시키기 위해 다양한 전략이 필요합니다.
- V.A.T.S. 의 효과적 활용: V.A.T.S.를 통해 적의 약점을 정확히 공격하여 최소한의 피해로 제압하는 것이 중요합니다. 적의 체력을 깎는 것이 목표가 아닌, 기절이나 넉다운을 유도하는 데 집중해야 합니다.
- 스텔스와 은신: 적의 시야를 피해 접근하고, 기습 공격으로 적을 무력화시키는 전략이 필수적입니다. 적의 위치와 패턴을 파악하는 것이 중요합니다.
- 무기 선택: 넉다운 효과가 높은 무기나, 적을 기절시키는 데 효과적인 무기를 선택해야 합니다. 예를 들어, 전기 무기나 특정 종류의 근접 무기가 도움이 될 수 있습니다.
- 퍽 선택: 스텔스와 관련된 퍽이나, 적을 제압하는 데 도움이 되는 퍽을 선택해야 합니다. ‘Sneak’이나 ‘Ninja’와 같은 퍽은 필수적입니다.
- 동료 활용: 동료의 전투 능력을 활용하여 적을 끌어들이고, 시간을 벌 수 있습니다. 하지만 동료가 적을 죽이지 않도록 주의해야 합니다.
결국, “무살 플레이”는 적을 죽이지 않고 제압하는 기술과 전략에 대한 깊은 이해를 요구합니다. 단순히 게임의 난이도를 높이는 것이 아니라, 새로운 플레이 방식을 탐구하는 도전이라고 할 수 있습니다. 많은 연습과 시행착오를 거쳐야 성공할 수 있습니다.
폴아웃 4와 76 중 어떤 폴아웃이 더 좋을까요?
폴아웃 4랑 76 중 뭐가 더 좋냐고요? 쉽게 말해 취향 차이죠. 솔직히 둘 다 장단점이 뚜렷해서요. 4는 싱글플레이에 초점을 맞춰 탄탄한 스토리와 깊이 있는 캐릭터 커스터마이징, 그리고 탐험의 재미를 제공하죠. 베테랑 플레이어로서 말씀드리자면, 모드 활용도 엄청나다는 것도 빼놓을 수 없어요. 세상에 없는 무기부터 새로운 퀘스트까지, 수많은 모드가 게임의 수명을 무한대로 늘려주거든요. 반면 76은 온라인 멀티플레이어에 집중해서, 다른 유저들과 함께 광활한 웨스트버지니아를 탐험하고, 협동이나 경쟁을 즐길 수 있죠. 초반 컨텐츠 부족과 서버 문제 등의 단점이 있었지만, 지금은 상당히 개선됐다고 들었어요. 핵심은 바로, 혼자 플레이할지, 여럿이서 플레이할지를 결정하는 거예요. 싱글 선호하면 4, 온라인 협동 선호하면 76이죠. 단순히 좋은 게임, 나쁜 게임이 아니라, 어떤 플레이 스타일을 선호하느냐가 관건입니다.



