월드 오브 워크래프트(WoW)의 두 주요 진영 이름은 얼라이언스와 호드입니다.
이 두 진영 간의 대립과 협력이 게임 세계관의 핵심이자 플레이어 경험의 중심입니다.
여러분은 게임 시작 시 이 둘 중 한 진영을 선택해야 하며, 선택한 진영에 따라 플레이 가능한 종족과 초기 스토리가 달라집니다.
얼라이언스는 주로 질서, 정의, 연합을 추구하는 종족들로 구성되어 있고, 호드는 생존, 힘, 명예를 중시하는 다양한 종족들의 연합체입니다.
게임의 대부분 콘텐츠는 이 두 진영 간의 관계와 대립 속에서 펼쳐집니다.
워크래프트 2는 왜 안 나오나요?
2021년에 액티비전 블리자드가 겪었던 사내 문화 관련 논란(성차별, 임금 불균형, 성희롱 등)과 그로 인한 기업 이미지 타격은 회사의 전반적인 투자 및 사업 계획에 막대한 영향을 미쳤습니다. 더불어 해당 기간 실적 부진으로 플레이어 기반이 감소하면서, 회사는 핵심 사업인 게임 개발 및 서비스 안정화에 우선순위를 두게 되었습니다. 영화 제작과 같은 대규모 투자가 필요한 부가적인 프로젝트는 자연스럽게 후순위로 밀려날 수밖에 없는 상황이 된 것입니다.
특히 이후 마이크로소프트로의 인수 과정을 거치면서, 워크래프트 IP의 활용 전략 자체가 원점에서 재검토되었을 가능성이 매우 높습니다. 새로운 오너십 하에서는 게임 패스 연동 강화나 기존 게임의 재도약 등 게임 IP 자체의 기반을 다지는 데 더욱 집중하는 전략을 취할 가능성이 크며, 이는 영화와 같은 외부 미디어 프로젝트에 대한 논의를 잠정 중단시키는 요인이 됩니다.
첫 번째 워크래프트 영화가 특정 시장(예: 중국)에서 흥행 성공을 거두긴 했으나, 글로벌 시장 전체에서는 기대치에 미치지 못했다는 점도 속편 제작 결정에 부담으로 작용했을 것입니다. 회사가 내부 위기와 경영 악화를 겪는 상황에서, 불확실성이 큰 영화 속편 투자에 나서기보다는 핵심 사업 리스크 관리에 집중하는 것이 합리적인 선택이었을 것으로 분석됩니다. 이러한 복합적인 요인들로 인해 2025년 이후 워크래프트 2 영화에 대한 구체적인 소식이 나오지 않고 있는 것으로 판단됩니다.
WoW에서 최고 레벨은 몇인가요?
와우 최대 레벨에 대한 질문이군요! 옛날 와우 이야기부터 시작해봅시다.
말씀하신 것처럼, 와우의 세 번째 확장팩인 대격변에서 최대 레벨이 80에서 85로 올라갔습니다. 이는 게임 시스템에 많은 변화를 가져온 업데이트였죠.
하지만 레벨 상한은 거기서 멈추지 않고 그 후 출시된 확장팩들에서 계속 상승했습니다.
- 네 번째 확장팩 판다리아의 안개: 최대 레벨 90
- 다섯 번째 확장팩 드레노어의 전쟁군주: 최대 레벨 100
- 여섯 번째 확장팩 군단: 최대 레벨 110
- 일곱 번째 확장팩 격전의 아제로스: 최대 레벨 120
그러다가 여덟 번째 확장팩인 어둠땅 출시와 함께 대대적인 레벨 압축(level squish)이 있었습니다. 캐릭터 레벨이 120에서 50으로 압축되고, 어둠땅 지역에서 최대 60까지 레벨을 올릴 수 있게 되었죠. 신규 및 복귀 유저들이 게임에 적응하기 더 쉽게 만들려는 의도였습니다.
그리고 현재 최신 확장팩인 아홉 번째 확장팩 용군단에서는 최대 레벨이 70입니다.
월드 오브 워크래프트: 어둠땅 캐릭터의 만렙은 몇인가요?
어둠땅 확장팩의 최대 레벨은 60입니다.
이전 120 레벨에서 60 레벨로 압축하는 대규모 레벨 스케일링(압축)이 진행되었죠. 이는 단순히 숫자를 줄인 것이 아니라, 레벨업 동선을 개선하고 각 레벨 구간의 중요성을 높이기 위한 변화였습니다.
새로운 레벨업 시스템에서는 1레벨부터 50레벨까지는 원하는 구 확장팩에서 빠르게 육성하고, 50레벨부터 60레벨까지는 어둠땅의 고유 스토리를 따라 진행하도록 설계되었습니다.
60레벨에 도달하면 어둠땅의 최종 콘텐츠가 본격적으로 시작됩니다. 성약단 선택, 영예 레벨 올리기, 전설 아이템 제작, 던전 및 레이드 공략 등 다양한 활동을 통해 캐릭터를 더욱 성장시킬 수 있습니다.
어둠땅 출시 시점 기준으로 모든 종족이 죽음의 기사 직업을 생성할 수 있게 되었으며, 어둠땅 세계 자체는 5개의 주요 지역으로 구성되어 있습니다.
샌드블라스팅 작업에 어떤 입자 크기가 좋을까요?
샌드블라스팅 입자 크기? 어떤 미션을 수행하느냐에 따라 장비 세팅이 달라진다고 보면 됨.
기본적으로 0.1-0.3mm부터 5mm까지, 사실상 거의 모든 사이즈의 탄약이 존재함.
필요한 모든 장비는 우리 보급고에서 파밍할 수 있다.
- 작은 입자 (0.1-0.3mm): 이건 정밀 조준 각임. 민감한 표면, 얇은 녹 제거, 마무리 작업에 최적. 베이스 손상 없이 깔끔하게. 마치 고감도 에임처럼 섬세한 컨트롤이 가능.
- 중간 입자 (0.5-2mm): 국민 총 AK/M4 같은 느낌. 페인트, 일반 녹 제거 등 대부분의 상황에 쓰는 국밥. 균형 잡힌 성능으로 어떤 맵에서도 평타 이상은 침.
- 큰 입자 (2-5mm): 이건 헤비급 무기 각임. 두꺼운 코팅, 심한 녹, 표면 광택 제거 및 접착력 버프를 위한 극딜용. 표면이 거칠어지니 리스폰 후 재도색 필요한 경우에 강추. 저감도 에임처럼 강력하지만 섬세함은 좀 떨어짐.
핵심은 상황과 목표에 맞춰 입자 사이즈를 선택하는 것. 다양한 미션 경험을 통해 최적의 세팅을 찾는 숙련도를 키워라.
지금 호드의 대족장은 누구입니까?
호드의 현재 지도 체제는 과거와 다릅니다.
실바나스 윈드러너가 떠난 이후 ‘대족장’ 직위는 폐지되었고, 현재 호드는 호드 의회라는 공동 지도 체제로 운영되고 있습니다.
호드 의회는 각 호드 종족의 대표들로 구성되며, 공식적으로 특정 인물이 ‘의장’이나 단일 최고 지도자는 아닙니다.
하지만 이 구조 안에서 가장 큰 영향력을 행사하며 사실상 구심점 역할을 하는 인물은 바로 스랄입니다.
- 스랄은 신생 호드의 창립자이자 초대 대족장으로서 호드 역사에 대한 깊은 이해와 모든 종족 리더들에게 두터운 신임을 받고 있습니다.
- 호드 의회 내에서도 그의 경험과 지혜는 중요한 결정에 큰 영향을 미치며, 비공식적으로 논의를 이끌어가는 중심 인물 역할을 합니다.
- 공식적인 ‘대족장’은 아니지만, 그의 상징성과 영향력 때문에 많은 이들이 그를 여전히 호드의 실질적인 리더로 간주하고 있습니다.
결론적으로 공식 직함은 없지만, 스랄은 호드 의회 내에서 독보적인 위치를 차지하며 호드의 비공식적이고 실질적인 리더 역할을 수행하고 있다고 보는 것이 가장 정확합니다.
워크래프트 4는 언제 출시될까요?
네가 워 크래프트 4 출시일 물어본 거 맞지? 근데 네가 본 정보는 월드 오브 워크래프트: 내부 전쟁 (World of Warcraft: The War Within) 이야기야. 이건 지금 서비스 중인 MMORPG인 와우의 다음 확장팩이지, 정통 RTS 후속작인 워크래프트 4가 아니라고.
이 와우: 내부 전쟁 확장팩 출시일은 2024년 8월 26일이 맞아. 블리자드 엔터테인먼트에서 만드는 거고, 작년 2023년 11월 3일에 발표됐었지. 이건 와우에서 앞으로 나올 큰 스토리라인, ‘세계혼 서사’의 시작을 알리는 첫 확장팩이라 와우 유저들한테는 엄청 중요한 날짜야.
근데 진짜 네가 궁금해하는 워크래프트 4, 그러니까 스타크래프트나 워크래프트 3 같은 실시간 전략 게임 후속작은… 솔직히 아직 블리자드에서 뭘 만들고 있다거나 언제 나온다는 공식 발표는 전혀 없어. 워크래프트 3 리포지드 이후로 RTS 쪽은 블리자드가 딱히 움직임이 없어서, 워크래프트 4는 언제가 될지 정말 아무도 모르는 상황이야.
요약하자면, 2024년 8월 26일은 와우 확장팩인 내부 전쟁 출시일이고, 워크래프트 4는 아직 소식이 감감무소식이다, 이렇게 알면 돼.
어둠땅에서 진영을 어떻게 선택하나요?
오리보스에 도착하여 합류하고자 하는 성약의 단 지도자에게 말을 거세요.
이 선택은 당신의 PvP 능력을 결정하는 핵심입니다. 성약의 단 능력과 영혼결속은 결투장에서 큰 차이를 만듭니다. 지도자는 당신이 확신하는지 물을 것이니, 신중하게 결정하세요.
선택을 확정하면 새로운 성약의 단 성소로 향하는 퀘스트를 즉시 받게 됩니다.
해당 성약의 단에 처음 합류하는 경우, 기본적인 능력과 성소를 활성화하기 위한 아주 짧은 입문 퀘스트를 추가로 완료해야 합니다.
가장 중요한 것은 선택하기 전에 당신의 클래스와 전문화에 맞는 최적의 PvP 성약의 단이 무엇인지 충분히 조사하는 것입니다. 잘못된 선택은 큰 손해로 이어집니다.
월드 오브 워크래프트에 어떤 종족들이 있나요?
- 호드 (Horde)
- 오크 (Orc): ‘피의 격노’ 공격력/주문력 증가와 ‘강인함’ 기절 시간 감소 효과는 PvP에서 독보적인 성능을 발휘하며, 특히 근딜/원딜 최적의 선택으로 꼽힙니다.
- 언데드 (Undead): ‘포세이큰 의지’의 정신 지배 해제 능력은 PvP에서 여전히 핵심적인 유틸리티이며, 특정 상황에서 생존력을 크게 높입니다.
- 타우렌 (Tauren): ‘전투 발 구르기’는 광역 기절이라는 강력한 군중 제어기로, 탱커 및 쐐기돌 던전, PvP 등 다방면에서 활용도가 높습니다. 체력 보너스도 장점입니다.
- 트롤 (Troll): ‘광폭화’ 가속 증가 기술은 캐스터와 빠른 공격 속도 직업에게 강력한 순간 딜링/힐링 기회를 제공합니다. 이동 방해 효과 감소도 유용합니다.
- 블러드 엘프 (Blood Elf): ‘비전 격류’의 광역 버프 해제 및 자원 회복은 여전히 유용한 유틸리티로, 특히 마법사/성기사 등에게 이점이 있습니다.
- 고블린 (Goblin): ‘로켓 점프’ 이동기는 포지셔닝 및 생존에 매우 큰 영향을 미치는 유틸리티로, 다양한 콘텐츠에서 고블린을 선택하는 이유가 됩니다.
- 나이트본 (Nightborne): 마법 피해 보너스가 있으나, 핵심 종족만큼의 압도적인 능력은 없습니다.
- 높은산 타우렌 (Highmountain Tauren): 돌진 기술이 소소한 이동 유틸을 제공하지만, 기본 타우렌의 광역 기절에는 미치지 못합니다.
- 마그하르 오크 (Mag’har Orc): 선택형 패시브가 있지만, 기본 오크의 기절 감소와 공격력 버프가 워낙 강력하여 경쟁력이 떨어집니다.
- 잔달라 트롤 (Zandalari Troll): ‘로아의 속박’ 선택과 ‘재생’ 기술로 유연한 유틸성을 제공하지만, 기본 트롤의 ‘광폭화’만큼 결정적이지는 않습니다.
- 불페라 (Vulpera): ‘속임수의 가방’으로 회복/피해 선택 유틸성이 있으나, 최상위 경쟁 콘텐츠에서 필수적인 선택은 아닙니다.
- 얼라이언스 (Alliance)
- 인간 (Human): 과거 PvP 최강이었던 ‘인간의 의지’는 너프되었지만, 여전히 유연한 대처 능력을 제공하며 평판 보너스는 편의성을 높입니다.
- 드워프 (Dwarf): ‘석화’는 독/질병/저주/출혈 제거 및 방어력 증가 효과로 특정 던전/레이드 기믹이나 PvP 조합에서 매우 강력한 생존/유틸 기술입니다.
- 나이트 엘프 (Night Elf): ‘그림자 숨기’는 WoW 종족 특성 중에서도 독보적인 유틸리티를 자랑합니다. 전투 초기화, 어그로 해제, 스킬 회피 등 최상위 PvE/PvP에서 대체 불가능한 전략적 가치를 가집니다.
- 노움 (Gnome): ‘탈출의 명수’의 이동 방해 효과 해제는 특정 클래스나 역할군에게 유용한 생존기이며, 자원량 보너스도 있습니다.
- 드레나이 (Draenei): ‘나루의 선물’ 치유 기술은 소소한 자가 치유에 도움이 되지만, 다른 종족 특성에 비해 전투 영향력은 낮습니다.
- 워겐 (Worgen): ‘질주’ 이동기는 기동성을 높여주지만, 다른 이동 기술만큼 결정적이지는 않으며 치명타 보너스는 미미합니다.
- 빛벼림 드레나이 (Lightforged Draenei): 광역 신성 피해와 마법 저항력이 있지만, 기본 드레나이와 큰 차별점은 없습니다.
- 공허 엘프 (Void Elf): ‘공간 균열’ 순간 이동은 독특한 포지셔닝 기회를 제공하며, 피해/치유 증가 효과와 캐스터에게 유용한 시전 방해 방지 특성이 있습니다.
- 검은무쇠 드워프 (Dark Iron Dwarf): ‘불길 정화’는 기본 드워프의 ‘석화’와 유사한 강력한 생존/유틸 기술이며, 이동 속도 보너스 덕분에 특정 콘텐츠(특히 쐐기돌)에서 강세를 보입니다.
- 쿨 티란 (Kul Tiran): ‘주먹다짐’은 강력한 광역 기절 및 넉백 효과를 제공하는 군중 제어 기술입니다. 유연성 보너스도 있습니다.
- 기계노움 (Mechagnome): 여러 전투/유틸 기술이 있지만, 범용성이 다른 종족에 비해 떨어져 특정 상황 외에는 선호되지 않습니다.
네 가지 인종은 무엇인가요?
자, 인류 집단을 큰 틀에서 분석할 때, 마치 게임의 초기 버전에서 주요 진영을 나누듯 몇 가지 큰 분류가 거론됩니다.
전통적으로는 최소한 네 가지의 주요 집단이 언급되는데, 이는 마치 지역별 리그의 대표적인 스타일처럼 이해될 수 있습니다.
주요 네 분류는 다음과 같습니다: 몽골로이드, 니그로이드, 코카소이드, 그리고 오스트랄로이드.
물론 이 명칭이나 분류 기준은 연구나 시대에 따라 조금씩 다르게 표현될 수 있습니다. 메타가 변하듯이요.
핵심은 이러한 분류는 어디까지나 넓은 범주의 경향을 파악하기 위한 것이라는 점입니다. 마치 팀의 국적만으로는 선수의 개별 기량이나 전략적 깊이를 알 수 없듯이, 실제로는 이 각 그룹 안에서 상상할 수 없을 만큼의 엄청난 다양성과 개별적 특성이 존재합니다.
esports에서 특정 지역이 강세를 보이거나 특정 플레이 스타일이 발달하는 현상은 단순히 인종적 분류 때문이 아니라, 문화, 교육, 인프라, 커뮤니티 형성 등 복합적인 요인들이 작용한 결과입니다. 이는 인간 집단 역시 마찬가지죠. 큰 그림과 함께 개별적 다양성을 함께 이해하는 것이 중요합니다.
1m² 당 구리 슬래그 사용량은 얼마인가요?
구리 슬래그(쿠퍼슬랙) 소모량 정보:
표면 1 제곱미터당 구리 슬래그의 소모량은 일반적으로 14~30 kg 범위입니다.
이 수치가 넓은 이유는 여러 요인에 따라 실제 소모량이 크게 달라지기 때문입니다. 가장 중요한 요소는 다음과 같습니다:
1. 필요한 청결도 수준: 얼마나 깨끗하게 표면을 만들어야 하는지에 따라 소모량이 달라집니다. 스케일이나 녹을 완벽하게 제거하려면 더 많은 재료가 필요합니다.
2. 표면의 초기 상태: 녹, 기존 페인트 층, 또는 기타 오염물이 얼마나 많은지에 따라 제거 작업에 필요한 구리 슬래그 양이 달라집니다.
3. 표면의 형태(기하학적 구조): 평평한 표면보다 복잡하거나 요철이 많은 표면은 구석이나 접근하기 어려운 부분 작업에 더 많은 재료가 소모될 수 있습니다.
따라서 실제 작업 시에는 대상 표면의 상태와 요구 사항을 정확히 파악하여 필요한 구리 슬래그 양을 예측해야 합니다.
중요 안전 정보: 구리 슬래그 연마제는 GOST 12.1.005 기준 인체 영향 IV 등급 유해 물질로 분류됩니다. 비교적 낮은 위험 등급이지만, 작업 중 발생하는 미세 분진 흡입을 방지하기 위해 반드시 방진 마스크, 보안경, 보호복, 장갑 등 적절한 개인 보호 장비(PPE)를 착용하고 환기가 잘 되는 곳에서 작업해야 합니다. 안전 수칙을 준수하는 것이 매우 중요합니다.
이 재료는 샌드 블라스팅 공법에 사용되어 표면의 불순물을 제거하고 후처리(도장 등)를 위한 깨끗한 표면을 만드는 데 효과적입니다.
워크래프트 3에서 어떤 종족이 가장 강한가요?
W3Champions 래더 만 경기 이상 분석 데이터를 보면, 1분 넘게 진행된 게임 기준으로 언데드가 현재 가장 높은 승률을 기록하며 최강 종족으로 분석되었습니다.
숙련된 플레이어라면 이 결과에 고개를 끄덕일 겁니다. 언데드는 특히 데스 나이트라는 최상급 영웅을 기반으로 게임을 풀어가며, 디케이 아우라로 병력 유지력을 높이고 코일/노바 조합으로 순간 화력을 폭발시키는 운영이 매우 강력합니다.
핀드와 스태츄 조합의 안정성, 블라이트를 활용한 확장 및 타워링 압박 능력, 그리고 후반 프로스트 웜이나 디스트로이어로 이어지는 유연한 유닛 구성은 언데드가 게임 전반에 걸쳐 강점을 유지하게 해줍니다. 데이터가 보여주는 승률은 이러한 강력한 기본기와 숙련도에 따른 잠재력 때문으로 해석됩니다.
물론 초반 취약점이나 영웅 의존도 등의 단점도 있지만, 이를 극복했을 때 현재 메타에서 언데드가 보여주는 종합적인 파워와 안정성은 분명 최상위권이며, 분석 결과는 이를 뒷받침한다고 볼 수 있습니다.
누가 볼진을 죽였나?
볼진을 누가 죽였냐는 질문에 대한 인용문은 가로쉬 헬스크림의 재판 중 나온 증언으로, 가로쉬가 판다리아에서 자신의 통치에 반대했던 볼진을 죽이려 했던 ‘과거의 위협’에 관한 내용입니다.
하지만 실제로 볼진의 최후는 이때가 아니었습니다. 그는 훨씬 나중, 군단 확장팩 도입부 부서진 섬의 침공 방어전 중에 사망했습니다.
당시 볼진은 호드를 이끌고 악마 군단과 싸우다 지옥수호병(Felguard)의 치명적인 공격에 쓰러졌습니다. 인용문에 나오는 라크’고르는 그 공격과는 무관합니다.
가로쉬 재판의 증인은 가로쉬가 볼진을 죽이려 했던 환영이나 명령을 목격했다고 증언하며 가로쉬의 잔혹성을 부각시켰을 뿐, 그것이 볼진의 실제 사망 원인은 아닙니다.
볼진은 이 공격으로 쓰러진 뒤, 실바나스 윈드러너를 다음 대족장으로 지명하는 유언을 남기고 숨을 거두게 됩니다. 그의 죽음은 호드의 역사에 큰 전환점이 되었습니다.
호드에는 어떤 종족이 있나요?
호드에는 다양한 종족이 있지만, 그중에서도 플레이어가 특정 업적이나 퀘스트라인 완료를 통해 잠금 해제하여 플레이할 수 있는 특별한 ‘동맹 종족’들이 있습니다.
이 동맹 종족들은 기존의 오크, 언데드, 타우렌 등 핵심 호드 종족과는 또 다른 배경 이야기와 고유한 특성, 그리고 특별한 탈것과 룩변 세트를 가지고 있어서 캐릭터 육성에 새로운 재미를 더해줍니다.
동맹 종족 중에는 다음과 같은 종족들이 있으며, 각 종족마다 흥미로운 설정과 플레이 특징이 있습니다.
밤샘 엘프 (Nightborne): 고대 밤샘의 힘으로 번성했던 수라마르의 고귀한 종족입니다. 마력에 의존하는 삶을 살았으며, 뛰어난 마법 문명을 자랑합니다. 잠금 해제는 군단 확장팩의 수라마르 관련 평판과 퀘스트라인 완료를 통해 이루어집니다. 마법 저항력이나 주문 각인과 같은 마법 관련 종족 특성을 가지고 있습니다.
높은산 타우렌 (Highmountain Tauren): 부서진 섬 높은산 봉우리에 사는 타우렌 부족입니다. 강력한 뿔과 자연과의 깊은 유대감이 특징이며, 특히 강력한 돌진 기술과 끈질긴 생명력 관련 종족 특성을 가지고 있습니다. 이 종족은 군단 확장팩의 높은산 지역 평판 및 퀘스트라인 완료로 잠금 해제할 수 있습니다.
마그하르 오크 (Mag’har Orcs): 악마의 피에 물들지 않은 드레노어의 오크들입니다. 드레노어의 전쟁군주 확장팩에서 등장했던 다양한 오크 부족들의 특징을 계승하고 있으며, 고유한 외형 선택지가 풍부합니다. 전투에 도움이 되는 다양한 종족 특성과 선조의 외침 같은 쿨기 감소 특성이 있습니다. 이 종족은 격전의 아제로스 확장팩의 전쟁 대장정 퀘스트 완료 후 잠금 해제됩니다.
잔달라 트롤 (Zandalari Trolls): 아제로스에서 가장 오래되고 강력한 트롤 제국의 후예입니다. 위풍당당한 외모와 고대 문명의 기품을 자랑하며, 특히 드루이드의 경우 고유한 변신 모습(공룡 형태)을 가집니다. 로아의 축복을 선택하여 유연하게 능력을 바꿀 수 있으며, 치유와 관련된 종족 특성도 있습니다. 격전의 아제로스 확장팩의 잔달라 지역 스토리 완료 후 잠금 해제됩니다.
불페라 (Vulpera): 볼두나 사막의 교활하고 생존력 강한 유목민 종족입니다. 귀여운 여우를 닮은 외모와 재치 있는 성격이 특징입니다. 가방에서 유용한 물건을 발견하거나, 야전 캠프를 설치하는 등 생존과 관련된 독특하고 실용적인 종족 특성을 가지고 있습니다. 이 종족은 격전의 아제로스 확장팩의 볼두나 지역 스토리 완료 후 잠금 해제됩니다.
이 외에도 핵심 호드 종족들이 있으며, 각 종족마다 고유한 배경, 문화, 그리고 플레이 스타일과 관련된 종족 특성이 있으니 자신의 취향에 맞는 종족을 선택하여 아제로스에서의 모험을 즐겨보시기 바랍니다.
WoW 최고 기록은 무엇인가요?
월드 오브 워크래프트(WoW) 최장 연속 플레이 공식 기록은 59시간 20분이야. 이게 얼마나 긴 시간이냐면, 거의 2.5일 동안 잠도 안 자고 계속 게임만 했다는 소리지. 와우 하면서 이 정도로 미친 세션을 가진 사람은 이 플레이어뿐일걸?
이 기록은 Hecaterina “Hecat” Migliore라는 분이 2015년에 이탈리아에서 달성한 거고, 덕분에 기네스북에도 올랐어. 정말 대단한 집중력과 체력으로 인간의 한계를 보여준 기록이라고 봐.
보통 스트리머들도 장시간 방송하지만, 이건 게임 플레이 자체의 연속 기록이라 차원이 다른 인내심이 필요했을 거야. 와우 폐인 중에서도 역대급 폐인인 셈이지.



