인접 토지 병합은 마치 리그 오브 레전드에서 유리한 고지를 점령하는 것과 같습니다. 여러 가지 전략이 존재하죠. 핵심은 유리한 고지를 확보하고, 불필요한 손실을 최소화하는 것입니다.
- 토지 재분배 (병합):
마치 팀 파이트에서 아군 정글러가 적절한 타이밍에 합류하여 전세를 역전시키는 것과 같습니다. 내 토지와 인접 토지를 합쳐 면적을 늘리는 방법입니다. 하지만 토지 소유주의 동의와 정부의 승인이 필요합니다. 협상력을 키우고, 필요한 서류를 꼼꼼히 준비하세요. 협상력이 부족하다면, 변호사의 도움을 받는 것이 좋습니다.
- 인접 토지 구매 및 합병:
상대 챔피언을 솔로킬하여 스노우볼링하는 것과 같습니다. 인접 토지를 직접 구매하여 내 토지와 합치는 것입니다. 가장 확실한 방법이지만, 자금 압박이 있을 수 있습니다. 시장 조사를 철저히 하고, 합리적인 가격에 구매하세요. 부동산 중개인을 활용하는 것도 좋은 방법입니다.
- 경계 측량을 통한 경계 확정:
맵 리딩을 통해 적 정글러의 위치를 파악하는 것과 같습니다. 측량을 통해 토지 경계를 명확히 하는 것입니다. 분쟁을 예방하고, 정확한 토지 면적을 확보하는 데 중요합니다. 전문 측량 업체를 고용하여 정확한 측량을 진행하세요.
- 주인 없는 (방치된) 토지 등록:
버려진 오브젝트를 획득하여 팀에 이득을 가져다주는 것과 같습니다. 장기간 방치된 토지를 등록하여 소유권을 확보하는 것입니다. 법적 절차가 복잡하고, 소유권 분쟁이 발생할 가능성이 있습니다. 변호사와 상담하여 법적 문제를 해결하세요.
- 취득 시효에 의한 등록:
꾸준히 파밍하여 후반 캐리력을 확보하는 것과 같습니다. 일정 기간 동안 해당 토지를 평온하고 공개적으로 점유한 경우, 소유권을 주장할 수 있습니다. 증거 수집이 중요하며, 법적 다툼으로 이어질 수 있습니다. 변호사의 도움을 받는 것이 필수적입니다.
각 전략은 상황에 따라 장단점이 있습니다. 마치 팀 조합에 따라 플레이 스타일이 달라지는 것과 같습니다. 토지 상황, 자금 상황, 법적 문제 등을 고려하여 최적의 전략을 선택해야 합니다. 성공적인 토지 병합은 마치 승리하는 경기와 같습니다. 신중하게 접근하고, 필요한 자원을 충분히 확보하세요.
지형 정찰이 뭐예요?
정찰은 마치 LoL 랭크 게임에서 와드를 박고 상대 정글러의 위치를 파악하는 것과 같습니다. 전술 정찰의 핵심적인 부분이며, 팀의 오더를 담당하는 캡틴(사령관)에게 전투를 준비하고 승리로 이끌 수 있는 정보를 제공하는 필수적인 과정입니다. 마치 스타크래프트에서 옵저버로 적진을 염탐하듯이, 지형, 적 위치, 예상되는 위험 요소 등을 미리 파악하여 아군에게 유리한 고지를 점령하고 불리한 상황을 회피할 수 있게 해줍니다. 효과적인 정찰은 마치 완벽한 빌드 오더와 맵 컨트롤을 통해 승기를 잡는 것과 같습니다. GG를 받아낼 수 있도록 돕는 것이죠.
얼마나 많은 땅을 무료로 토지에 추가할 수 있습니까?
초기 측량 시 토지 면적을 무료로 늘릴 수 있는 최대치는 원래 면적의 10%로 알려져 있습니다. 하지만 실제 경험에 따르면, 정부 등록관들은 전체 면적의 5%를 초과하는 확장을 잘 허용하지 않습니다. 즉, 이론상으로는 더 넓은 면적을 확보할 수 있지만, 현실적인 등록 절차에서는 5% 내로 제한되는 경우가 많다는 점을 염두에 두어야 합니다.
집에서 얼마나 떨어진 곳까지가 건물 부속 토지에 해당해요?
집 앞마당, 크래프팅! 맵마다 땅 사이즈가 다르듯, 법규도 그래요. 땅 크기는 토지법과 도시계획법이 정한다. 마치 게임 밸런스 패치처럼, 지역마다 규정이 다를 수 있으니 주의!
일반적으로는?
- 집에서 3~6 미터 정도가 일반적인데…
- 하지만! 실제로는 건물 형태, 주차 공간, 조경, 기타 시설물 때문에 달라질 수 있다.
핵심은?
- 지역 관할청에 문의. 거기가 맵 매니저 (map manager) 야!
- 땅 문서 (등기부등본) 확인도 필수!
- 게임에서처럼, 룰을 알고 플레이해야 이긴다!
인접 부지의 면적은 몇 미터입니까?
건물에 딸린 땅, 바로 그겁니다. 법적으로는 말이죠, 핵심은 ’15~30미터’라는 범위 안에 있다는 겁니다. 여기서 중요한 건 뭐냐? 이건 그냥 숫자놀음이 아니라는 거죠. 이 공간은 단순히 주차 공간이나 조경을 위한 곳이 아니라, 생존의 핵심 구역이 될 수도 있습니다. 특히, 게임 내에서 말이죠. 이 구역을 얼마나 잘 활용하느냐에 따라, 여러분의 생존률이 크게 달라집니다. 방어선을 구축할 때, 탈출 경로를 설정할 때, 심지어 아이템 파밍을 할 때도 이 공간은 전략적으로 매우 중요한 위치를 차지합니다. 그러니, 단순히 ’15~30미터’라고 생각하지 말고, 여러분의 승리를 위한 전략적 자산으로 생각하십시오.
소유한 토지에 인접한 토지를 추가로 구매할 수 있습니까?
옆 땅 붙이는 거? 각만 맞으면 충분히 노려볼 만한 전략임.
핵심은 그 땅 상태임. 방치되어 있거나 용도에 안 맞게 쓰이는 땅이 1차 타겟이 될 수 있음.
근데 더 중요한 건 누구 땅이냐임.
보통 국가나 지자체 소유의 공유지 중에서 내 땅 옆에 자투리처럼 남아서 관리 안 되는 땅들이 이런 ‘영토 확장’ 대상이 됨. 개인 땅은 그냥 매매로 사야 하는 거랑 다름.
방법은 간단치 않음. 해당 지자체에 공식적으로 합병 신청을 해야 함. 자기들 쓸모없는 땅 정리도 할 겸 승인해주는 경우가 꽤 있음.
물론 공짜는 절대 아님. 감정가 기준으로 돈 내고 정식으로 매입하는 거임.
작전 실행 전에 토지대장이나 등기부등본 먼저 확인해서 정확한 정보를 파악하는 게 필수임. 상대방 정보 없이 덤비는 거랑 똑같음.
경계 측량 시 법적으로 토지 면적을 얼마나 늘릴 수 있습니까?
ПЗЗ라는 게임 규칙서에 따르면, 측량(메제바니예)으로 너네 땅(대지)을 늘릴 때 기존 면적의 10%를 초과할 수 없는 하드캡이 있어!
이 10%는 단순히 땅을 공짜로 더 주는 게 아니라, 서류상 면적과 실제 면적에 미세한 차이가 있을 때, 특히 오래된 측량 때문에 생긴 오차를 최대 10%까지 합법적으로 인정받을 수 있는 마진 같은 거지. 실제 땅 경계가 문서보다 약간 더 넓게 쓰여지고 있었다면, 이 범위 안에서 합법적으로 정리할 수 있는 거야.
근데 이게 전부는 아냐! 이건 그냥 일반적인 가이드라인이고, 각 지역의 ПЗЗ는 다를 수 있거든. 지역에 따라 10%보다 적거나 다른 조건이 붙을 수 있어.
그러니까 반드시 너네 땅이 있는 특정 지역의 ПЗЗ 규칙을 꼭 확인해야 해! 이게 제일 중요해!
땅은 몇 백제곱미터인가요?
자, 토지 분할 메커니즘 분석 들어간다. 이건 전역 단일 서버 규칙이 아니야. 지역마다 룰이 빡세게 달라짐. 게임 버전이나 패치처럼.
ИЖС(‘개인 주택 건설’ 부지) 구역의 경우, 최소 소유 가능한 부지 크기가 기본 요구 사항이야. 이 최소치는 보통 4~6 소트카(сотка, 100m²) 범위 내에 있음. 이보다 작으면 애초에 건축 불가.
자, 네 부지를 두 개의 유효한 건축 가능 구역으로 나누고 싶다면, 각 결과 파트도 역시 그 4~6 소트카 최소치를 충족해야 해. 이게 뭘 의미하냐면, 네 원래 부지가 최소치 두 개를 수용할 만큼 커야 한다는 거야.
즉, 최소치 두 개 합쳐서 4+4=8 소트카가 분할의 최소 요구량이고, 최대치 범위에선 6+6=12 소트카까지 갈 수 있다는 거지. 이보다 작으면 분할 액션 실패하고 에러 뜬다.
추가 팁:
- 지역별 규정을 먼저 확인해라. 이게 최종 보스 공략 가이드임. 법률 문서(패치 노트)를 꼼꼼히 읽어라.
- 최소치는 같은 지역 안에서도 용도 구역(IZHS, SNT 등)에 따라 다를 수 있다. 난이도 설정이 달라지는 셈.
- 진입로 확보와 유틸리티(전기, 수도 등) 연결 가능성도 숨겨진 전제 조건인 경우가 많다. 이것 없이는 빌드 불가. 사이즈만 된다고 다 되는 게 아님.
- 분할은 공짜 스킬이 아니다. 비용과 행정 절차(퀘스트)가 필요하니 자원 관리 계획을 세워라.
자신의 부지에 땅을 얼마나 더 늘릴 수 있나요?
네 땅 옆에 추가로 땅을 더 붙여 면적을 ‘확장’하는 거 말이지? 완전 ‘패치’로 가능해졌어!
근데 이게 무한정은 아니고, 너의 원래 땅 면적 기준으로 ‘최대 10%’까지만 붙일 수 있어. 너무 ‘OP’ 되는 걸 막는 ‘밸런스 조절’ 같은 거지.
그리고 이미 ‘다른 플레이어 소유'(사유지)거나 ‘특정 퀘스트나 디버프'(부담, 제한)가 걸려 있는 땅은 당연히 못 가져와. 이건 ‘점령 불가 지역’이나 ‘이벤트 진행 중인 구역’이라 생각해.
그럼 어떤 땅을 노려야 하냐고? 주로 ‘국유지’나 ‘시유지’, 즉 ‘공용 자원 지역’처럼 주인이 딱히 개인 아닌 땅 옆에 붙이는 거야. ‘맵’ (지적도)에서 네 땅 주변의 비어 보이는 곳을 잘 탐색해봐야 해.
이거 ‘퀘스트’ 시작하려면 관공서에 ‘신청’ 넣고 ‘서류 작업’ 같은 거 해야 해서 바로 ‘instant kill’ 되는 건 아니야. 약간의 ‘테크 트리’ 타는 시간과 노력이 필요하다고 봐야지.
왜 하냐고? 당연히 ‘기지’ (집, 정원, 뭐든) 더 넓게 ‘빌드’하고 ‘자원’ (농사, 창고) 더 효율적으로 ‘파밍’ 하려고! ‘경쟁 우위’ 확보에 좋은 방법이지.
토지 경계 변경 비용이 얼마예요?
자, 땅 합치는 퀘스트! 비용이랑 시간 정보 나왔다!
이거 완전 게임 레벨 올리는 거랑 비슷해. 어떤 퀘스트를 받느냐에 따라 난이도랑 보상이 달라지는 거지.
첫 번째 퀘스트: 지적도 상 토지 배치도 얻기
이건 일종의 ‘퀘스트 지도 아이템’ 얻는 단계라고 보면 돼. 땅이 지도에 어떻게 표시될지 미리 그려보는 거지. 진짜 땅을 내 걸로 만드는 건 아니야.
시간: 최소 3일부터! 이건 진짜 빠르지? 거의 인스턴스 던전 클리어 속도임.
비용: 최소 12,000 루블부터. 시작 비용으로는 괜찮지?
메인 퀘스트: 토지 합병/경계 조정 올인원 (완수 퀘스트!)
이게 바로 최종 보스 잡고 땅을 합법적으로 내 인벤토리에 넣는 풀코스 퀘스트야.
시간: 최소 90일부터! 와… 이건 진짜 시간 파밍 구간이지? 지루할 수 있어.
비용: 최소 45,000 루블부터.
왜 이렇게 시간도 오래 걸리고 비용도 뛰냐고? 이 메인 퀘스트는 서류 모으기(인벤토리 관리!), 현장 측량(기술 레벨 필요!), 관청 다니면서 허가 도장 받기(악명 높은 관청 보스들!), 지적 공부 정리(시스템 업데이트!), 마지막으로 등기까지(퀘스트 최종 완료!) 이 모든 복잡한 과정을 다 포함하기 때문이야.
핵심 꿀팁: 위에 나온 시간과 비용은 진짜 ‘최소치’라는 거 명심해! 실제 게임처럼, 중간에 서류에 문제가 생기거나 관청 보스들의 처리 속도가 느리면 시간은 더 늘어나고, 예상치 못한 추가 비용이 발생할 수도 있어. 변수는 언제나 존재한다!
그러니까 이건 시작 가격일 뿐, 파이널 비용은 달라질 수 있다는 거 꼭 기억하라고!
이웃 동의 없이 지적 측량을 할 수 있습니까?
자, 이게 핵심인데, 이웃 동의 없이 땅 경계(메제바니예)를 정하는 거… 솔직히 말하면 ‘마지막 수단’이야.
바로 소송부터 가는 게 아니고, 정상적으로 측량하고 이웃한테 ‘여기 맞죠? 서명해주세요’ 했는데도 이웃이 끝까지 ‘싫다!’ 하고 버틸 때 쓰는 방법이라는 거지.
보통 이웃이 동의 안 하는 이유는 경계선이 잘못됐다고 생각하거나, 아니면 그냥 억지 부리는 경우도 있어.
그래서 법원에 소송을 낼 때는 그냥 ‘이웃이 서명 안 해줬어요’ 하고 끝내는 게 아니라, ‘왜 서명을 거부하는지, 어떤 이유 때문에 반대하는지’ 그 상황을 구체적으로 설명해줘야 해.
법원에서는 측량 결과랑 양쪽 주장을 다 들어보고, 필요하면 추가로 조사하거나 전문가 의견을 구해서 최종 경계선을 정하게 되는 거지.
결론적으로, 동의 없이는 바로 확정은 안 되지만, 이웃이 정당한 이유 없이 반대하면 법원을 통해서 충분히 진행할 수 있다는 거. 근데 과정이 좀 피곤해지는 거지.
토지 경계 측량 시 인접 토지 소유자의 동의가 필요한가요?
자, 지적 측량에 대한 아주 핵심적인 ‘룰’입니다. 이거 모르면 나중에 피곤해져요.
가장 중요한 건 인접 토지 소유자, 즉 옆집 분들의 동의입니다.
왜냐? 바로 측량 결과에 대해 향후 분쟁이나 이의 제기가 발생하는 걸 원천적으로 막기 위해서입니다. 이게 ‘lore’상 가장 큰 함정 중 하나거든요.
법규에서도 명시하고 있어요. 절차를 제대로 밟아야만 결과가 공신력을 얻습니다.
가장 기본은 측량 시 옆집 소유주가 직접 입회(참석)하여 함께 확인하는 것입니다.
그리고 필수 ‘절차 아이템’이라고 볼 수 있는 것이 바로 서면 동의입니다. 반드시 서면으로 명확한 동의 의사를 받아두어야 합니다.
그래야만 나중에 측량 결과에 대해 누구도 함부로 딴지를 걸거나 무효를 주장할 수 없게 됩니다. 가이드에서 늘 강조하는 부분이 이걸 놓치지 말라는 거예요!
담장에서 몇 미터까지가 인접 지역으로 간주되나요?
울타리로부터 ‘인접 토지’ 또는 ‘주택 주변 부지’가 정확히 몇 미터인지에 대한 일률적인 기준은 존재하지 않습니다.
이는 해당 토지의 지적도나 토지대장과 같은 공식 문서에 명시된 내용과 지역별 규정에 따라 결정됩니다. 즉, 서류상 확정된 범위가 가장 중요합니다.
하지만 만약 공식 문서에 주택 주변 부지의 경계나 범위가 명확하게 명시되어 있지 않고, 물리적으로 울타리 주변에 사용할 수 있는 공간이 실제로 존재한다면, 실무적인 판단이나 참고 기준으로 ‘울타리에서 약 1.5미터’ 구간을 해당 영역으로 볼 수 있습니다.
이 1.5미터라는 수치는 통행이나 기본적인 관리 등을 위해 필요한 최소한의 완충 공간으로 여겨지는 경우가 많기 때문에 비공식적으로 언급되는 수치입니다.
결론적으로, 가장 정확한 정보는 해당 토지의 공식 기록(지적도 등)을 확인하는 것이며, 1.5미터는 서류가 불명확할 때의 참고 값으로 이해하는 것이 좋습니다.
부지 땅을 어떻게 고르나요?
땅 고르는 작업? 이거 보통 장비빨인데, 앵간하면 백호(굴착기)로 하는 게 제일 편해.
앞에 달린 넓은 버킷으로 툭툭 밀면서 높은 데는 깎아내고 패인 데는 흙을 채워 넣는 거지. 중요한 건 물 빠지는 방향 생각해서 살짝 경사를 주는 거야. 그냥 평평하게만 만들면 비 올 때 물바다 된다고!
그리고 이 넓은 앞 버킷으로 마지막에 싹 밀면서 땅을 ‘다림질’하듯이 곱게 다듬는 거지. 이게 또 은근히 재밌어.
그리고 뒤에 달린 조그만 버킷은 완전 사기야. 뻑뻑한 나무뿌리나 엄청 큰 돌 같은 거 쏙쏙 뽑아낼 때 이거 없으면 진짜 힘들다고.
남는 땅을 어떻게 합법화하나요?
초과 토지 면적을 합법화하는 과정은 생각보다 복잡할 수 있습니다. 단순히 행정 기관 문을 두드리는 것에서 그치는 것이 아닙니다. 먼저 해당 토지가 위치한 관할 행정 기관(예: 시청, 구청 등)에 문의하는 것이 시작점입니다.
이때 필요한 것은 단순한 요청이 아니라, 해당 토지가 왜 ‘추가’되었는지에 대한 배경 파악과 정확한 측량 결과(지적측량 등)를 포함한 관련 서류 준비입니다. 사용하고 있는 면적과 등기부등본상의 면적이 다른 이유(과거 측량 오류, 경계선 변경, 혹은 인접한 미등록 토지 사용 등)를 소명해야 할 수도 있습니다.
합법화 과정에서는 분명 비용이 발생합니다. 원문에서 언급된 것처럼 ‘공시지가(한국의 경우)’가 그 기준이 되는 경우가 많지만, 이것이 전부가 아닙니다. 토지 가격 외에도 측량 비용, 서류 발급 및 작업 수수료, 등록세 등 추가적인 부대 비용이 발생할 수 있음을 예상해야 합니다. 비용 산정 방식은 해당 토지를 소유권으로 이전받는지, 아니면 임대하는지 등에 따라 달라질 수 있으며, 지자체별 조례에 따라 세부 기준이 다를 수 있습니다.
가장 중요한 점은, 행정 기관이 해당 토지의 처분(매각 또는 임대)을 승인해야만 절차가 진행된다는 것입니다. 즉, 무조건 합법화가 가능한 것이 아니며, 해당 토지가 공공 목적 사용 계획에 포함되어 있거나 기타 법적인 제약이 있는 경우 승인이 거부될 수도 있습니다. 이 과정은 상당한 시간과 노력이 소요될 수 있으므로, 사전에 관할 행정 기관의 담당자와 상세히 상담하고 필요한 절차와 서류, 예상 비용 등을 정확히 파악하는 것이 필수적입니다.
필지에 땅을 얼마나 추가할 수 있나요?
대부분의 지역에선 ‘경계 조정’이라는 걸 할 때 네 땅에 추가할 수 있는 크기가 정해져 있어. 보통 지방 정부가 정한 최소 대지 면적 이상은 절대 못 늘려. 이건 마치 특정 게임 맵에서 ‘시작 기지’ 크기가 정해져 있어서 그 이상 기본적으로 확장 못 하는 거랑 비슷해.
근데 만약 네 지역 ‘패치 노트’ (지방 정부 규정)에 그런 최소 면적 제한 규칙이 따로 명확하게 안 정해져 있다면? 그럴 때는 기본적으로 네 현재 땅 크기의 최대 10%까지만 ‘파밍’하듯이 조금 더 추가할 수 있게 해줘. 이게 없으면 다들 무제한으로 땅 늘려서 ‘맵 컨트롤’ 개판 될 테니까.
이런 규정들은 왜 있냐면, 땅 가진 사람들이 너무 불공평하게 면적을 늘리거나, 원래 땅 주인도 모르게 ‘스캔’하듯이 자기 땅 늘리는 걸 막기 위한 일종의 ‘밸런스 패치’ 같은 거야. 네 땅 범위 정확하게 하는 ‘경계 조정’ 과정은 필수고.
그러니까 땅 좀 더 늘려보고 싶으면, 제일 먼저 네 지역의 정확한 ‘빌드’ 규칙, 즉 최소 면적 규정이 있는지부터 찾아봐야 해. 그게 없으면 10% 룰을 따르는 거고. 정해진 한도 넘어서 무리하게 가면 ‘밴’ 먹듯이 법적으로 골치 아파지니까 조심하고!
법적으로 울타리에서 몇 미터 이내까지 정리해야 하나요?
보도(인도)가 없는 경우 말야? 완전 간단해. 도로 경계선까지 싹 다 밀어야 돼.
자, 그럼 나머지 부분은? 이게 좀 헷갈릴 수 있는데, 기본은 10미터야.
근데 말야, 옆집이랑 나 사이의 거리가 짧으면? 그 절반까지야.
여기서 중요한 포인트! 아무리 옆집이랑 멀어도 무조건 10미터를 넘으면 안 돼.
즉, 10미터 안에서 하거나, 옆집까지 거리의 절반 (이것도 10미터 넘으면 안 되고).
왜 이렇게까지 해야 하냐고? 아, 이게 다 이유가 있어!
- 화재 예방은 기본이고,
- 해충이나 잡초 막는 것도 있고,
- 도시 미관도 생각하는 거지.
완전 관리 차원이야.
뭘 치워야 하냐고? 보통은 잡초, 쓰레기 같은 거 싹 치우는 거지. 깔끔하게!
누가 체크하냐고? 시청이나 구청 같은 공무원들이 나와서 볼 수 있어. 불시에!
안 하면 어떻게 되냐고? 벌금! 각 지역마다 다를 수 있지만, 벌금 나올 수 있으니까 조심해야 해. 괜히 돈 날리지 말자고.
아, 그리고 이 규정 말야, 이게 벨라루스 법령 기준이야. 이게 그냥 나온 게 아니라, 특정 법령(2020년 7월 22일자 소브민 법령 제430호 제6항)에 근거한 거야. 믿을 만하지?
MFC를 통해 지적측량 비용이 얼마인가요?
МФЦ 통해서 토지 경계 측량(межевание) 신청하는 거 비용?
이 서비스 자체는 무료야. МФЦ에 접수 대행 수수료 같은 건 없다는 거지. 그냥 서류만 가져다주는 거야.
단, 네 땅 소유권 등기(оформление права собственности)가 아직 안 되어 있다면, 그거 국가 시스템에 등록하는 데 드는 국가 수수료(государственная пошлина) 350루블만 내면 돼. 이건 뭐 거의 공짜 수준이지.
근데 여기서 중요한 포인트! 많은 사람들이 헷갈리는데, МФЦ는 서류 접수랑 결과물(Выписка из ЕГРН) 전달 창구 역할만 해주는 거야.
실제로 네 땅의 정확한 경계를 재고 측량 도면을 그리는 작업, 즉 ‘메제바니예’ 자체는 공인된 측량 기사(кадастровый инженер)가 하는 거고, 그 기사한테 지불해야 하는 비용은 이 МФЦ 수수료랑은 별개야. 측량 기사 비용이 진짜 메인 비용이고, МФЦ는 그 결과 서류를 제출해서 공식 등록하는 과정에 무료로 이용하는 거라고 생각하면 편해.
모든 과정이 끝나면, 네 토지의 정확한 스펙이랑 법적으로 확정된 경계선 정보가 담긴 러시아 국가 부동산 등기부(Единый Государственный Реестр Недвижимости, ЕГРН)의 공식 문서(Выписка)를 받게 되는 거지. 이거 있으면 나중에 옆집이랑 경계 싸움 날 일도 없고, 건축 허가 같은 거 받을 때도 확실해서 좋지.



