오프사이드? 풋볼 짬밥 좀 찼으면 그딴 거 질문 안 하지. 간단해. 니 팀 공격수가 패스 받거나 슛 때릴 때, 상대팀 골키퍼 제외하고 마지막 수비수보다 골대에 더 가까이 있으면 오프사이드. 단순히 가까이 있는 것만으로 끝나는 게 아니고, 공이 킥 되는 순간부터 판정 되는 거 잊지 마. 상대 수비수가 움직임 방해하거나, 공에 개입해서 오프사이드 만들면 그 수비수가 오프사이드 트랩 쓴 거고 왠만하면 심판이 휘슬 불지 않아. 근데 솔직히 심판 판정 따라 갈리는 경우 많으니 어차피 운빨 게임이라고 생각하는 게 정신 건강에 좋아. 공격수가 수비 라인 뒤에 있더라도 골대 쪽에 더 가까이 있어야만 오프사이드임. 만약 공이 떨어지는 순간 니 팀 공격수가 상대 수비수보다 골대쪽에 더 가까이 있으면 걍 오프사이드야. 간단하지? 더 궁금한 게 있으면 풋볼 게임 좀 더 해봐.
오프사이드가 적용되지 않는 경우는 언제입니까?
오프사이드가 적용되지 않는 경우는 다음과 같습니다.
- 패스를 하는 선수가 패스를 받는 선수보다 상대팀 골문에 더 가까이 위치해 있을 때: 이 경우, 패스를 받는 선수는 오프사이드 포지션에 있더라도 오프사이드가 선언되지 않습니다. 공격수가 수비수보다 골문에 가까이 있으면서 패스를 받는 상황은 오프사이드가 아닙니다. 이는 공격수가 수비수를 등지고 있거나, 수비수를 제치고 공을 받는 등의 상황을 포함합니다. 핵심은 패스를 하는 순간 선수의 위치입니다.
- 스로인(사이드라인에서의 던지기) 상황: 스로인으로 공이 재개될 때는 오프사이드가 적용되지 않습니다. 던지는 순간부터 공이 경기장에 들어오기 전까지 오프사이드 여부는 고려하지 않습니다. 이는 사이드라인 밖에서의 던지기가 경기의 재개방법 중 하나이기 때문입니다.
- 패스를 받는 선수가 자신의 진영(자기 진영)에 있을 때: 자신의 진영 안에서 패스를 받는 경우 오프사이드가 적용되지 않습니다. 중앙선을 기준으로 판단하며, 선수의 발이라도 자기 진영에 있다면 오프사이드가 아니라고 볼 수 있습니다. 이 경우 패스를 한 선수의 위치는 중요하지 않습니다.
추가 설명: 오프사이드 판정은 매우 복잡하고 상황에 따라 달라집니다. 위 세 가지 경우는 오프사이드가 적용되지 *않는* 대표적인 예시이며, 오프사이드를 완벽히 이해하려면 경기 규칙에 대한 깊은 이해가 필요합니다. 특히, 패스가 이루어지는 순간의 선수 위치, 공의 위치, 수비수의 위치 등 다양한 요소들이 종합적으로 고려됩니다. 의심스러운 상황에서는 심판의 판정을 존중하는 것이 중요합니다.
오프사이드와 오프사이드가 다른 점은 무엇입니까?
오프사이드? 쉽게 말해, 공격 팀이 공을 소유하고 있을 때, 상대팀의 두 번째 마지막 수비수(골키퍼 포함)를 기준으로 가상의 선을 그어봐. 이 선이 오프사이드 라인이야.
핵심은 이거야. 공격수가 이 오프사이드 라인보다 앞, 즉 상대 골문 쪽에 위치해 있으면서 동시에 공이 패스되는 순간 공격수가 공을 받을 수 있는 위치에 있으면 오프사이드 판정을 받아. 단순히 라인 넘어 있다고 다 오프사이드는 아니라는 거지.
자세히 설명하면,
- 공격수가 오프사이드 포지션에 있어도 공을 받을 수 없는 상황이면 오프사이드가 아니야. 예를 들어, 공이 측면으로 패스되고 공격수가 엄청 멀리 떨어져 있거나, 수비수보다 훨씬 뒤에 있다면 오프사이드가 아니지.
- 수비수와의 거리가 중요해. 단순히 라인을 넘었는지 아닌지만 보는 게 아니고, 수비수보다 얼마나 앞에 있는지, 그리고 공이 패스될 때 공격수가 그 위치에 있었는지도 중요해. 심판의 판단이 중요한 부분이지.
- 간접 프리킥으로 이어져. 오프사이드 판정을 받으면 상대팀에게 간접 프리킥이 주어져. 이게 경기 흐름을 완전히 바꿀 수 있는 중요한 규칙이야.
많은 프로 선수들도 오프사이드 판정에 대해 논란을 벌이곤 해. VAR(비디오판독) 시스템 도입으로 오프사이드 판정의 정확도가 높아졌지만, 여전히 판정에 대한 논의가 계속되는 부분이야. 경기 중 오프사이드 판정은 굉장히 중요한 순간이 될 수 있으니, 경기를 보면서 꼼꼼히 확인해 보는 게 좋아.
- 오프사이드 라인 확인
- 공격수 위치와 공의 위치 동시 확인
- 수비수와의 거리 확인
- 공격수가 공을 받을 수 있는 위치였는지 확인
오프사이드 상황에서 핸드볼이 고려됩니까?
오프사이드 판정에서 손과 손목은 무시됩니다. 쉽게 말해, 손은 상체의 일부로 간주되지 않고, 겨드랑이 아랫부분이 손의 상한선이 됩니다. 따라서 겨드랑이 아래 부분이 상대편 두 번째 마지막 수비수와 같은 선상에 있거나, 그보다 앞선 위치에 있으면 오프사이드가 아닙니다. 이는 국제축구평의회(IFAB) 규칙에 명시된 내용으로, VAR 판독에서도 이 기준이 적용됩니다. 많은 선수들이 오프사이드에 걸리는 순간, 볼을 향해 손을 뻗는 행위가 오프사이드 판정에 영향을 미치지 않는다는 점을 인지해야 합니다. 하지만, 몸의 다른 부위가 오프사이드 포지션에 있는 경우, 손의 위치는 중요하지 않다는 점을 명심하세요. 결국, 오프사이드 여부는 선수의 몸통(겨드랑이 아래)과 마지막 두 명의 수비수의 위치를 기준으로 판단됩니다.
경기 중 오프사이드 위치에 있던 손으로 하는 플레이가 반칙으로 간주됩니까?
손으로 하는 플레이가 오프사이드인지? 풋풋한 놈들 질문이네. 오프사이드는 손이나 손목으로는 걸리지 않아. 규칙에도 있잖아. 손으로 어드밴티지를 얻을 수 없다는 거. 머리, 몸통, 발 이런 거랑은 다르다고. 이건 오프사이드 판정에 영향을 미칠 수 있는 부분이지. 골키퍼가 잽싸게 쳐내는 볼에 손 쓰는 건 당연히 오프사이드랑 상관없고. 몸으로 가리는 것도 오프사이드 판정의 중요한 부분이야. 상대 수비수보다 앞에 있더라도 볼을 플레이할 의지가 없고, 몸이 가리는 역할만 한다면 오프사이드가 아니라는 거 기억해. 심판이 그걸 판단하는 거고, 우리는 그냥 뛰는 거야. 경험상 애매한 상황이면, 반칙이라고 부르짖지 말고 그냥 경기 계속해. VAR이 다 알아서 해줄 거야. VAR 없을 때는… 뭐… 그냥 넘어가는 거지. 이런 것들이 오프사이드 판정에 대한 핵심이야. 절대 잊지 마.
심판 보조는 어떻게 오프사이드를 표시하나요?
오프사이드 판정, 궁금하시죠? 보조심판은 어떻게 오프사이드를 알려줄까요? 정지 자세로 오프사이드 위치에 있는 선수와 일직선을 유지하며, 깃발을 경기장 안쪽으로 직선으로 뻗습니다. 팔은 몸에 수직으로! 중요한 점은, 보조심판은 오프사이드 시 휘슬을 불지 않습니다. 주심이 판정을 내립니다.
자세히 알아보자! 오프사이드 규칙은 복잡해 보이지만, 핵심은 공격수가 수비수보다 골라인에 더 가까이 있으면서 동시에 공이 패스된 순간에 상대편 선수보다 유리한 위치에 있으면 오프사이드가 선언됩니다. 게임 내에선 이 판정이 곧바로 적용되는 것이 아니라, 주심이 보조심판의 신호를 보고 상황을 판단한 후 결정을 내립니다. 때문에, 보조심판의 깃발은 오프사이드 가능성을 알리는 신호일 뿐, 최종 판정은 아닙니다.
비디오 게임에서의 오프사이드: FIFA나 PES 같은 축구 게임에서도 오프사이드 룰이 적용됩니다. 게임 내 AI는 보조심판의 역할을 하며, 오프사이드 상황을 정확하게 판별하는데, 때때로 게임 내 시스템 오류로 인해 오심이 발생할 수도 있습니다. 게임의 오프사이드 판정은 실제 축구 경기의 규칙을 반영하지만, 완벽하지 않다는 점을 기억하세요!
공을 만지지 않았는데도 오프사이드 위치를 고정할 수 있나요?
오프사이드는 단순히 공에 닿았는지 여부만으로 판정되는 게 아닙니다. 핵심은 ‘경기의 활동에 참여’하는가 여부입니다. 공에 직접적으로 닿지 않았더라도, 상대 수비수보다 골라인에 더 가까이 위치하면서 동시에 상대 선수의 플레이에 영향을 미쳤다면 오프사이드가 선언될 수 있습니다. 예를 들어, 공을 다투거나, 골키퍼의 시야를 방해하거나, 상대 선수의 플레이를 방해하는 행위 (예: 몸싸움, 위치 선점 등)가 있다면 오프사이드 판정을 받을 수 있습니다. 즉, 공의 위치가 아닌, 선수의 위치와 경기 상황 전체를 고려해 심판이 판단하는 매우 복잡하고 다층적인 규칙입니다. 따라서, 단순히 공에 닿지 않았다고 해서 오프사이드가 아니라고 단정 지을 수 없습니다. 심판의 판정은 경기 상황과 선수의 행위에 대한 종합적인 평가에 기반합니다. 심판의 오프사이드 판정에 대한 규정과 해석은 매우 까다롭기 때문에, 여러 경기 영상 분석과 규칙 숙지가 필수적입니다. 특히, ‘간접적인 플레이 개입’에 대한 이해가 매우 중요합니다. 상대 선수의 플레이에 미치는 영향, 골키퍼 시야 방해 여부, 득점 기회와의 연관성 등을 종합적으로 판단하여야 오프사이드 규칙을 제대로 이해했다고 할 수 있습니다.
오프사이드 규칙이 왜 존재하는가?
오프사이드 규칙은 왜 존재할까요? 단순히 골대 앞에 선수들이 계속 머물면서 공격 기회만 노리는 것을 막기 위해서입니다. 공정한 경기를 위한 필수적인 규칙이죠.
오프사이드 판정 기준:
- 공격수가 공을 받기 전, 상대팀의 마지막 두 수비수(골키퍼 포함)보다 더 앞선 위치에 있을 때 오프사이드가 선언됩니다.
- 단순히 앞에 있는 것만으로 오프사이드가 되는 것은 아닙니다. 공격에 적극적으로 관여하고, 수비수보다 유리한 위치를 확보했을 때 오프사이드가 적용됩니다.
오프사이드 상황의 예시:
- 패스를 받는 순간, 공격수가 마지막 두 수비수보다 앞에 있다면 오프사이드.
- 공격수가 수비수와 나란히 뛰고 있더라도, 공을 받는 순간 앞서 있다면 오프사이드.
- 공이 멀리 떨어져 있을 때, 수비수보다 앞서 있다 하더라도 오프사이드는 아닙니다. 공격에 직접적으로 관여해야 오프사이드가 적용됩니다.
오프사이드 규칙의 목적: 수비수들에게 공격수를 견제할 시간과 공간을 제공하여, 단순한 골대 앞 몸싸움이나 무분별한 공격을 방지하고 경기의 균형을 유지하는 데 있습니다.
추가 설명: 오프사이드 판정은 경기 상황과 선수들의 위치를 복합적으로 고려하여 이루어집니다. 따라서 단순한 규칙 설명만으로는 모든 상황을 커버할 수 없다는 점을 기억해야 합니다. 실제 경기 영상을 통해 더 자세히 이해하는 것이 좋습니다.
오프사이드 라인은 어떻게 그어지나요?
오프사이드 판정 라인 그리기 과정: VAR 심판의 작업
밀접한 오프사이드 판정 시, VAR은 현재 재생 운영자(RO)와 협력하여 수동으로 판정의 기준점을 설정해야 합니다. 이는 정확한 오프사이드 여부 판단을 위한 필수 단계입니다.
기준점 설정: VAR은 여러 각도의 카메라 영상을 분석하여 공격수와 수비수의 위치를 정확하게 파악합니다. 공이 움직이는 순간을 기준으로, 공격수의 위치를 명확히 설정해야 합니다. 이 지점을 “시작점”으로 설정합니다. 이 시작점의 정확성이 최종 판정에 큰 영향을 미칩니다.
라인 그리기: 시작점이 설정되면, RO는 특수한 소프트웨어를 사용하여 시작점을 기준으로 공격수와 가장 가까운 수비수의 어깨선에 정교하게 “캘리브레이션 라인”을 그립니다. 여러 각도의 카메라 영상을 바탕으로, 라인의 정확도를 최대한 높입니다. 이 과정에서 픽셀 단위의 정밀한 조정이 이루어집니다.
판정: 라인이 그려지면, 공격수의 위치가 수비수보다 앞에 있는지 여부를 명확하게 확인할 수 있습니다. 라인이 완벽히 일치하거나 공격수가 수비수보다 뒤에 위치하면 온사이드, 앞에 위치하면 오프사이드로 판정됩니다. 미세한 차이도 판정에 영향을 미치기 때문에, 정확한 라인 그리기가 매우 중요합니다.
중요 고려 사항: 카메라 각도, 화질, 선수의 움직임 속도 등 여러 요소가 라인 그리기에 영향을 미칩니다. VAR은 이러한 요소들을 종합적으로 고려하여 최대한 정확한 판정을 내리려고 노력합니다. 이 과정에서 발생 가능한 오차를 최소화하기 위해 지속적인 기술 발전이 이루어지고 있습니다.
러시아 판사의 급여는 얼마입니까?
러시아 판사 연봉, 핵심 스탯 공개!
초급 판사: 월급 24,716₽ ~ 72,838₽ (2025년 기준). 시작은 낮지만, 잠재력은 무궁무진! 마치 프로게이머 데뷔 초 실력처럼 말이죠. 꾸준한 연습(경력)이 중요합니다.
5년차 판사: 월급 29,894₽ ~ 90,116₽ (주 40시간). 5년차면 레벨업 완료! 실력이 급상승하는 시기죠. 팀워크(법원 시스템)와 개인 실력(판결 능력) 모두 중요해집니다. 탑티어 판사를 향한 도약의 순간!
전체 판사: 월급 24,716₽ ~ 73,790₽. 최저와 최고의 격차가 크죠. 마치 프로게임 리그의 랭킹처럼 말이죠. 실력과 경력, 그리고 소속 법원의 영향도 클 것으로 예상됩니다.
- 핵심 팁: 경력이 곧 랭크입니다. 꾸준한 노력으로 실력을 향상시켜야 고연봉을 노릴 수 있습니다.
- 추가 정보: 실제 연봉은 근무지, 담당 사건의 난이도, 성과 등 다양한 요인에 따라 달라질 수 있습니다. 마치 게임의 난이도와 아이템 드랍률처럼요.
- 초급 판사는 성장 가능성이 높습니다. 경력을 쌓아 탑티어 판사가 되는 것을 목표로 삼는 것이 중요합니다.
- 5년차 판사의 연봉 폭이 넓은 것은 다양한 변수가 작용하기 때문입니다. 마치 게임 내 스킬 트리 선택처럼 전략적인 선택이 필요합니다.
오프사이드가 되려면 공이 반드시 앞으로 날아가야 합니까?
오프사이드는 공이 앞으로 향해야만 판정되는 게 아니라는 오해가 많습니다. 공의 이동 방향과는 상관없습니다. 중요한 것은 선수의 위치입니다. 선수가 상대팀의 마지막 두 수비수보다 공에 더 가까이 있고, 동시에 상대편 골라인에 더 가까이 위치해 있으면 오프사이드가 선언됩니다. 공이 뒤로 향하더라도, 선수의 위치가 위 조건을 충족하면 오프사이드입니다. 많은 경기를 치르면서 느낀 점은, 선수들이 공의 움직임에만 집중하다가 자신의 위치를 간과하는 경우가 많다는 것입니다. 항상 자신의 위치와 상대 수비수의 위치, 그리고 공의 위치를 동시에 인지해야 합니다. 경기 중 빈번히 발생하는 오프사이드 상황은, 공격수가 수비수보다 먼저 움직여 공이 오기 전에 유리한 위치를 점하는 경우입니다. 이때 공의 방향은 전혀 문제가 되지 않습니다. 선수의 위치, 위치, 위치! 이것이 오프사이드 판정의 핵심입니다.
심판이 오프사이드를 선언할 수 있습니까?
심판도 사람이라 완벽할 순 없죠. 하지만 축구 심판들은 오프사이드 여부, 특히 공이 선수에게 도달했을 때 오프사이드인지 아닌지를 매우 높은 정확도와 일관성으로 판단합니다. VAR(비디오판독시스템) 도입 이후 오프사이드 판정 정확도는 훨씬 높아졌고, 선수의 어깨, 발등 등 미세한 부분까지도 정밀하게 분석합니다. 실제로 오프사이드 판정은 공의 위치와 선수의 위치를 동시에 고려하는 복잡한 과정이며, 공이 먼저 선수보다 앞에 있더라도 수비수와의 간격, 선수의 개입 여부 등 다양한 요소를 종합적으로 판단해야 합니다. 때문에 ‘완벽한’ 오프사이드 판정은 존재하지 않지만, 심판들은 최선을 다해 공정한 판정을 내리려 노력하고 있고 기술의 발전으로 더욱 정확해지고 있습니다.
오프사이드 라인을 어떻게 만들까요?
오프사이드 판정, 핵심은 ‘마지막 수비수’ 위치! 잡거나 발로 공을 컨트롤하는 선수가 있을 때, 오프사이드 라인이 결정됩니다. 공이 땅에 있더라도, 선수가 공 위에 발을 올리고 있거나, 공을 잡고 있다면 오프사이드 상황을 판단할 수 있습니다.
라인은 어떻게 정해질까요? 각 팀의 오프사이드 라인은 골라인에 평행하게, 가장 뒤쪽에 있는 공을 잡고 있거나, 발로 컨트롤 하고 있는 선수의 위치를 기준으로 설정됩니다. 즉, 수비수들이 얼마나 뒤에 있는지가 오프사이드 여부를 결정하는 가장 중요한 요소입니다. 이 선수의 위치를 기준으로 라인이 생성되는 것이죠. 심판은 이를 VAR(비디오판독) 등을 통해 정확하게 판단합니다. 속도가 중요한 게임이기에, 프로 선수들은 이 라인의 미세한 차이까지도 계산하여 플레이합니다.
꿀팁! 오프사이드는 단순히 위치만 보는 것이 아니라, 공을 컨트롤하는 선수의 움직임과 패스 타이밍까지 고려해야 합니다. 공이 패스되는 순간, 공격수가 오프사이드 위치에 있었더라도, 공을 컨트롤하는 선수가 수비수보다 뒤에 있었다면 오프사이드가 아닐 수 있습니다. 즉, ‘공을 컨트롤하는 마지막 선수’의 위치가 핵심입니다. 이런 미묘한 차이를 정확하게 캐치하는 것이 프로와 아마추어를 가르는 중요한 포인트입니다.
오프사이드 위치에서 넣은 골이 인정되지 않는 이유는 무엇입니까?
오프사이드 룰은 간단히 말해, 공격수가 마지막 두 수비수보다 더 앞에 있으면서 공을 받는 순간 오프사이드가 되는 것이 아닙니다. 공을 팀 동료가 건네줄 때, 혹은 공을 터치하는 순간 마지막 두 수비수보다 앞에 있으면 오프사이드 파울이 선언됩니다. 이때 중요한 건 공을 받는 순간의 위치가 아니라, 공이 팀 동료에게서 넘어오는 순간의 위치입니다.
쉽게 설명하면, 마지막 수비수보다 앞에 있어도 공을 받기 전까지는 오프사이드가 아닙니다. 공격수는 수비수들보다 앞서 달리고 있더라도, 팀 동료가 패스한 공을 받는 순간, 마지막 두 수비수보다 뒤에 있거나 같은 위치에 있으면 오프사이드가 아니라는 뜻입니다.
- 오프사이드 판정의 핵심은 ‘패스 순간’의 위치입니다. 공을 받는 위치가 아닙니다.
- 수비수보다 앞서 달리고 있다고 해서 무조건 오프사이드가 되는 것은 아닙니다. 패스가 이루어지는 순간 위치가 중요합니다.
- 오프사이드 위치에 있더라도, 골키퍼가 공을 잡은 후, 혹은 공이 경기장 밖으로 나간 후, 공이 팀 동료에게서 다시 플레이 되는 순간에도 똑같은 규칙이 적용됩니다.
경기 중에 상대팀 선수가 오프사이드 포지션에 있다고 생각되면, 정확한 패스 순간의 위치를 확인하는 것이 중요합니다. 이를 통해 오프사이드 여부를 판단하고, 필요하면 심판에게 항의할 수 있습니다.
검사 월급은 얼마입니까?
러시아 검사의 급여는 직급에 따라 천차만별입니다. 마치 레벨업 RPG 게임처럼 말이죠. 보조 검사 또는 사무 검사는 초급 레벨로, 월급은 30,000루블에서 70,000루블 사이로, 게임 초반 아이템 수급과 비슷한 수준입니다. 경험치를 쌓아 검사 레벨에 도달하면 월급은 50,000루블에서 100,000루블로 상승, 꽤 괜찮은 장비를 얻은 것과 같습니다.
하지만 진정한 고액 연봉은 수석 검사 및 검찰청 간부 레벨에서 빛을 발합니다. 100,000루블부터 시작하며, 레벨이 오를수록, 맡는 책임이 커짐에 따라 보상 또한 엄청난 보너스와 특전을 포함하여 급격하게 상승합니다. 마치 최종 보스를 잡은 듯한 엄청난 희귀 아이템 획득과 같은 느낌이죠. 물론, 이 모든 것은 경험치, 즉, 수많은 사건 처리와 능력에 달려 있습니다. 게임 속 레벨업처럼 말이죠. 실력이 곧 급여라는 점을 잊지 마세요.
푸틴의 연봉은 얼마입니까?
푸틴 대통령 연봉: 게임 업계 베테랑의 시각
러시아 대통령 푸틴의 월급은 2019년 10월 기준 773,400 루블이었습니다. 이는 당시 환율을 고려하면 상당한 금액이지만, 게임 업계의 슈퍼스타 CEO들 연봉과 비교하면 어떨까요?
예를 들어, AAA급 게임 개발사 CEO들의 연봉은 수백만 달러를 훌쩍 넘는 경우가 많습니다. 이는 푸틴 대통령 연봉의 수십 배에 달할 수 있습니다. 하지만, 권력과 영향력이라는 측면에서 비교는 어렵습니다.
- 권력: 게임 업계 CEO는 회사의 성공에 대한 책임을 지지만, 대통령은 국가 전체를 책임집니다. 이러한 책임의 무게는 금전적 보상으로 환산할 수 없습니다.
- 영향력: 게임 업계 CEO의 영향력은 특정 게임 및 회사에 국한되지만, 대통령의 영향력은 전 국민, 그리고 국제 정세에도 미칩니다.
푸틴 대통령의 과거 경력은 러시아 공산당에서 시작하여, 최고 권력자 자리까지 올랐습니다. 이는 게임에서 레벨업을 하는 것과 비슷한 과정이라고 볼 수 있습니다. 단계별로 경험을 쌓고, 끊임없이 전략을 바꾸면서 최고 자리에 도달했습니다.
- 러시아 연방 의회 의장
- 러시아 대통령
결론적으로, 푸틴 대통령의 연봉은 단순한 숫자 이상의 의미를 지닙니다. 그의 권력과 영향력, 그리고 경력을 고려했을 때, 단순한 금전적 비교는 그 의미를 제대로 반영하지 못합니다.
판사들의 연금은 얼마입니까?
판사 연금? 쉬운 퀘스트가 아니군. 데이터 분석 시작.
지방법원 판사? 베이스 연금 85~100%. 대법원 판사는 거기에 매달 5.9~7.9배 보너스 추가. 쉽게 말해, 엄청난 골드 획득.
중요 팁! 중앙 정부 소속 판사는 연금 퍼센트가 다르다. 항소법원은 82~90%, 거기에 2.2~2.3배 보너스. 특별 도시/군사법원? 77~85%에 2.2~2.3배 보너스. 지방법원 등은 67~70%, 역시 2.2~2.3배 보너스. 보너스는 숨겨진 능력치 상승 효과라고 보면 된다.
참고: 이건 기본값. 근무 기간, 업무 성과에 따라 추가 보상 획득 가능. 숨겨진 퀘스트 발동 조건 확인 필요. 정보 수집은 꾸준히 진행해야 한다. 경험치와 골드는 곧 파워다.
결론적으로, 판사 연금은 레벨과 난이도에 따라 차이가 크다. 최고 레벨을 달성한 자만이 최대 혜택을 누릴 수 있다. 노력이 배신하지 않는 세계.



